Live FX 9.9 版:更多面墙,更多节点,更多玩法!

技术前沿

更大的虚拟影棚,更智能的节点:Live FX 9.9 版为用户带来多 GPU HDR 输出、虚幻引擎集成以及虚拟制作全新舞台工具。

若你还不认识这个工具,先容我介绍一下:Live FX 是一款实时合成与回放媒体服务器,可用于 LED 虚拟影棚、虚拟制作和摄影机跟踪设置。它与 Scratch 和 Play Pro Studio 一脉相承,还可以轻松连接虚幻引擎进行实时输出。它在制作管线中所处的位置是不变的,依旧是媒体服务器、摄影机跟踪和 LED 墙的中枢,涉及视效、布光和现场监督工作。更多 Live FX 相关内容正在撰写中,很快会有深度文章跟大家见面!

A digital interface showing a character model next to a grey car, within a 3D design software environment. The background includes trees, and various controls are visible at the bottom for adjusting character settings.

多显示输出: 轻松搞定大规模 LED 墙

只要硬件(及预算)可以承受,9.9版可以让用户想驱动多少 GPU 输出就驱动多少,并且还能选择将任意输出切换为 HDR 模式。原生的 Quadro Sync 支持现可让多显示与多节点设置完美实现帧同步。典型用例就是需要跨两个GPU运行六个LED处理器的虚拟制作舞台。这使得HDR工作流和非标准屏幕布局更易管理。

Live FX 9.9 版新功能简介

容易上手的舞台管理器

舞台管理器已进行重大革新。整个舞台,包括其 3D 网格,现可被导入和导出 —— 这样更便于跨多个系统进行设置的共享、测试、存档或备份。新的映射器标签页可以让艺术家们分区和旋转个别屏幕,或甚至可以旋转完整的显示输出。若不在影棚时想进行准备工作,用户可创建虚拟显示,随后再替换成实际的输出。待在决策吧台再也不慌!

一个全新的视觉预演标签页可以让用户放入占位符,如演员、车辆和道具,然后采集分镜截图,用于拍摄前的规划。在实操层面上,这有利于在实体影棚布光之前进行场景的走位和空间布局的分享,而用户可以在观众看到之前找出错误。

多节点工作流:无忧应对各式项目规模

Live FX 9.9 版引入了真正的多节点操作,让多个 Live FX 同步运行驱动大型 LED 虚拟影棚成为可能。

三个同步模式(播放器、项目和会话)可控制系统之间回放与设置的同步程度。可指定任意系统为“调停者” —— 这样一位操作员即可从任意节点掌控色彩、合成与实时链接控制。比如,一个项目可运行一个节点为主回放系统,运行另一个节点用来管理色彩和布光,而第三个节点负责处理虚幻引擎集成 —— 同时所有节点可以实时协调。

A digital interface display showing a software application for video editing or visual effects, featuring a main project window with an image preview, surrounded by various editing tools and settings in a sleek, dark-themed layout.

(未完待续)


出处:Digital Production

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组

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