谈杜比视界调色过程(一)

影视制作

对于消费者和从业者来说,HDR都是一个全新世界。我们采访了Cheat工作室的资深调色师托比·汤姆金斯。他为我们介绍了他自己现在是怎么做HDR调色的,也谈到了杜比视界系统对调色的影响。

我们先简单粗暴地概括一下调色流程。

在摄影机生成的文件中会有一些数据,代表着被摄场景的亮度。

调色软件也会生成一些数据,通常代表着显示器的亮度。

调色,随时随地调色

这两者都取决于大量的数学运算,我们在设置摄影机、监视器和调色软件时需要考虑到这点。SDR和HDR的区别就在于数学运算的方式,以及它允许整个系统达到什么样的性能,亮度和色彩饱和度的峰值能有多高。调色师的工作就是做出主观选择,将摄影机数据转换成在监视器上可接受的图像,不管监视器本身的性能如何。理论上,对大多数格式来说,HDR调色在技术上与SDR调色没有多大区别。但它们要实现的目标不同,且HDR调色的工作量甚至可能会更少。

托比·汤姆金斯是Cheat工作室的高级调色师,这家公司2019年初获得了杜比视界的制作许可。他通过比较HDR和SDR之间的区别来描述这个流程。“我们在SDR调色中做的很多工作都是重映射色调,尤其是在高光部分。传统的胶片时代是有印在正片上的数码中间片的。那种正片的对比度S曲线通常都很强,压缩阴影,压缩高光……到了数字时代,创作者开始创造自己的曲线。但在进行HDR调色时,你不一定会想压缩这些高光。”

胶片具有一定亮度控制的内在特性

因此,如汤姆金斯所说,在HDR调色中,调色师“在高光部分做的工作会少很多。”他表示:“作为调色师,你之前学到的东西并不会因此过时。带漫反射光的物体一般还是会留在100尼特的范围内。你用的也还是以前SDR调色时练出来的眼睛。唯一的区别是高光——比如调霓虹灯,或者任何明亮、饱和的东西。现在,你不需在高光部分的饱和度上做妥协,也能制作出令人愉快的图像。”

让工作变得更简单

HDR实际上可能会让调色工作变得更简单,至少在引入杜比视界之前是这样。杜比处理流程的理念是:性能较差的显示器通常有个了解显示器的性能的解码器,它会适当处理图像,使图像看起来实现最佳效果。是的,这意味着显示器重新解读了之前做过的调色决定,改变了做出这些决定的调色师的想法,因为杜比算法是基于对画面的复杂解读来做出调整的。从调色系统生成的数字和从屏幕出来的光之间的关系不再是固定的,相反,主观体验可能更趋于相似。

这体现了一个长期存在的问题:长久以来,我们都认为消费级显示器并不总是(或经常不)能精确匹配参考显示器,对HDR显示设备来说更是如此。目前,即使在高端市场,要找到真正符合书面规格标准的HDR显示器也是有难度的。对此,杜比视界做出了务实的选择,即允许显示器修改图像来配合它的性能。这自然需要调色师来理解这样的处理过程会对图像造成什么影响。(T)

同时查看一个图像的HDR和SDR版本非常……有意思

谈杜比视界调色过程(二)

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