谈杜比视界调色过程(二)

影视制作

一致性

汤姆金斯将HDR调色中的一致性描述为“一种将亮部色调映射回SDR的算法,相当于我在调色,而另一个虚拟的调色师同步把我做的东西进行色调映射。这还挺让人费解的。这个流程会分析整个镜头,观察画面中最亮的部分,得出整个画面的平均亮度,再由此生成SDR的裁切版本。如果画面中有盏道具灯,在HDR调色中它会看起来很自然,但如果换成两个人躺在床上的特写镜头,场景中远远地有盏灯,但在特写里看不到,这时画面分析得到的结果就会和前一种只有灯的情况不一样。这到底是利是弊,我现在还没得出结论。”

但这种不确定性实际上是有好处的。“从HDR到SDR的转换并不是一成不变的,所以你永远猜不到最后算法会如何转换画面。话虽如此,从HDR到SDR的转换算法用起来棒极了……它的好处在于,进行色调映射会反映出显示器性能。如果显示器的峰值亮度为500尼特,色调映射便会为其相应调整画面,给人一种和在1000尼特参考监视器上观看同样的情绪体验。而在色调方面,它对HDR源的降级处理也做得非常好。”

尊正监视器校准

Cheat工作室的杜比认证包括一台尊正XM310K 31英寸4K液晶主控监视器。该监视器的最高亮度可达3000尼特,采用分区背光阵列LCD,具有2000+LED分区。

眼下,HDR的热情有增无减,这表明它最终会被被大量家户采用,最终成为主流技术(其实在许多方面,它已经是后期制作的主流了)。”

尽管由于已完全能满足当前的应用需求,摄影机设备的进步似乎正在减速,但我们对显示技术仍有巨大需求,也面对着一些现阶段无法逾越的基本限制。这赋予了杜比视界这类智能处理系统存在的合理性:如果地球上所有HDR显示器都能实现相同的性能,这种智能处理系统可能就不再必要了。(T)

作者:Phil Rhodes

翻译:盖雅翻译小组

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