Mark Wilenkin的Assimilate DIT Pack工作流(下)

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图片来源:digital media net

在和后期工作人员确定需要哪些元数据后,我就用Scratch创建渲染/输出模板,以便在片场做音画同步的、经过校色的样片以及PIX文件。我还会给视效总监提供全画幅2K QT Log C代理文件以及根据样片创建的ALE文件,让所有自定义元数据随着调色风格传输过去。

工作流剩下的部分就比较常见了。音效文件、剪辑交付文件、PIX文件、场记的笔记、DIT报告和相关CUBE文件一起存在两个移动硬盘里。然后在杀青之时,Codex Transfer Drive硬盘和Shuttle Drive硬盘被送往Company3和剪辑部门。我会在当晚上传PIX和剪辑素材,Company3会通过Codes Transfer Driver Dock给Codex Transfer Drive备份。然后他们会根据经验证的SAN 副本创建两套一样的LTO-7,其中一套给每日拍摄用。

我和Clark会通过邮件得知当前的拍摄状态,清空前一天使用的摄影机卡,把它们放回去循环使用,Codex Transfer Diver和移动硬盘也会送回去给下一天拍摄用。

你最喜欢Scratch的哪一点?

我没有偏好,先让我想想。嗯,我觉得它的所有功能我都喜欢。调色时我很喜欢用Wacom笔和快捷键,这样在面见客户做最终调色的时候就会非常从容。有时候为了调整某一个区域,需要用power window,我发现用笔来追踪这个区域超级方便。如果要做精细的调整,我喜欢用分屏、缩放、横向移动功能以及相对比较新的色彩重映射矢量网格功能。Scratch让剪辑和创建自定义元数据的工作变得非常方便,让我无论在片场还是调色室,都能高效地完成工作。

我刚开始用Scratch是在2008年。现在已经2021年了,Scratch有了更多的工具,让我能处理所有常用的媒体格式,而且还能处理一些更少见的编解码。同时我调色的自由度也更高了。比如,我用Red Epic Dragon通过35mm 4齿孔规格的胶片和16mm的电影胶片采集画面,使用的定制胶片扫描器是我的朋友开发的。我可以把摄影机传来的实时监看流导入DIT Pack中,同时还能调整印片机光线,一切就绪后,再用最高分辨率、最小压缩率采集画面。

你最近的项目是什么?

最近的项目是今年2月的 《摩门教徒谋杀案》,从拍摄到后期都能用到Assimilate Scratch。导演想要追求一种上世纪80年代的风格。虽然有疫情,但我依然能通过Scratch使用ACES工作流,和导演紧密配合生成HDR版本。(T)

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作者:digital media net

翻译:盖雅翻译小组


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