近日,工信部电子信息司举办虚拟现实指导意见宣贯培训会,消费电子处处长曲晓杰介绍我国虚拟现实产业发展目标。
他谈到,“在突破关键核心技术方面,特别要加强产学研协同合作,推动相关基础理论、共性技术和应用技术研究。坚持整机带动、系统牵引,围绕建模、显示、传感、交互等重要环节,加强动态环境建模、实时三维图形生成、多元数据处理、实时动作捕捉、实时定位跟踪、快速渲染处理等关键技术攻关。加快视觉图形、物理运算和高性能传感处理器,及新型近眼显示器件等的研发和产业化。”
〖更新至4-7〗是否值得效仿?
〖更新至8-14〗现就职于Company 3 的好莱坞成就最斐然的长片调色师之一,在 Technicolor Digital Services 开启长片完成片制作生涯,火爆作品双手数不过来。
NAB2025 看行业现状