近日,工信部电子信息司举办虚拟现实指导意见宣贯培训会,消费电子处处长曲晓杰介绍我国虚拟现实产业发展目标。
他谈到,“在突破关键核心技术方面,特别要加强产学研协同合作,推动相关基础理论、共性技术和应用技术研究。坚持整机带动、系统牵引,围绕建模、显示、传感、交互等重要环节,加强动态环境建模、实时三维图形生成、多元数据处理、实时动作捕捉、实时定位跟踪、快速渲染处理等关键技术攻关。加快视觉图形、物理运算和高性能传感处理器,及新型近眼显示器件等的研发和产业化。”
〖更新至3-14〗20世纪90年代到21世纪头这10年间,艺术电影的鼎盛时期早已不在,但此类影片境遇的突然好转让人惊叹。
魏天明 SMPTE 亚太区行政长官、CSMPTE 高级顾问,被誉为”香港电影届的百科全书“
寻找具备恰当技能的虚拟制作人才成为我们行业日益突出的问题。一些业内领先从业者探讨了我们能做什么来解决这个问题。