HDR:未来已来(四)

https://definitionmagazine.com/wp-content/uploads/2021/01/21249226-high_res-his-dark-materials.jpg
行业观察

*本文初载于《Definition》2021年1月刊。

片场

“片场很大的变化之一是DIT这个岗位。”Soriano指出。Luke Williams是Mission Digital公司的DIT,他解释道:“我的工作就是要保护好HDR和SDR数字负片。这就需要我和摄影指导监看两种输出情况,因为在HDR中可以显示的部分可能在SDR中被裁切。如今正确曝光真的无比重要。”

“在拍摄《黑暗物质》第二季的时候用的摄影机是Sony Venice,这款摄影机的现代传感器拥有15档动态范围,16-bit线性Raw文件,让HDR曝光轻松很多;并且直接支持ACES色彩管理工作流。”

Mission Digital HDR monitoring station

Mission Digital公司的DIT Luke Williams的DIT车以尊正监视器

为《黑暗物质》第二季这样的项目提供片场HDR监看服务

学院色彩编码系统(ACES)力求在项目的各个阶段把色彩处理标准化。它是一个纯粹的参照场景的工作流,可以让成片尽量接近真实的进入摄影机的光源。

“HDR给予了我们全新的画笔可以在图像这块画布上尽情发挥——至于要用什么画笔,由艺术家来定,”Williams说,“我们既可以把图像弄成超现实的样子,也可以让图像效果接近裸眼所见的现实。这种灵活性就是HDR最令人激动的地方。”

“与David Higgs合作《黑暗物质》第二季的时候我们充分利用了HDR优势。在Cittàgazze城这个世界里,一切是明亮、明暗差别强烈的地中海风格,在SDR中窗户是过曝的,而HDR中则保住了那种风格和额外的细节。黄色和棕色在Rec.709中是比较暗淡的,而在更广的Rec.2020色域中就能真正突显出来。”

Williams继续说:“在我看来,观众从未体验过这么棒的色彩。像Dolby Vision这样的HDR格式利用HDR元数据让交付文件可以灵活适应不同观看环境。最棒的地方在于,如果未来你的电视升级换代了,你真的会看到同一部电影的视觉效果变得更好。要我说,这比从标清转高清的跨越更大。”

https://definitionmagazine.com/wp-content/uploads/2021/01/21074291-high_res-his-dark-materials-1.jpg

《黑暗物质》第二季中,阳光的硬光穿透窗户的效果营造出Cittàgazze城的氛围,

但这却成为了SDR画面保留光线细节的挑战。

在HDR中,理想的风格细节全部得以保留,这是SDR做不到的。


作者:Lee Renwick

翻译:盖雅翻译小组


系列阅读

HDR:未来已来

views
行业观察
高级调色师婕特·欧莫希比

〖更新至1-5〗初始在鲜少女性的声音传输部门到胶片转印部门最终定位在数字调色,且在低预算工作才得到了一些突破机会。

https://postperspective.com/wp-content/uploads/2024/10/Roundtable-Main-Image-624x416.jpg
行业观察
2024虚拟制作圆桌访谈

〖更新至3-20〗现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。

行业观察
2024年度SMPTE媒体技术峰会:AI与IP化成为好莱坞关注重点

SMPTE媒体技术峰会(SMPTE Media Technology Summit)被誉为全球影视行业的技术风向标。这个一年一度的大会关注媒体创新、解决方案与技术。