虚拟制作与传统制作有何不同?(一)

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影视制作

图源: Luka Cyprian

传统制作方式和虚拟制作方式有何不同?

本文是虚拟制作系列四篇文章中的第二篇(点击此处阅读第一篇),主要介绍利用 LED 作为幕墙的虚拟制作与使用色度抠像的传统制作有何不同。

假如你要进入一个想要在工作流中应用虚拟制作工具,而非传统制作手段的制作组中,这就意味着,你的前期制作和拍摄过程可能会与传统方式有些许不同。本文将探讨的是,在摄影棚拍摄中使用LED幕墙进行虚拟制作,而不是采用色度抠像与背景合成,在流程上有何差异,以及该如何为此做好准备。

LED 立体显示屏

使用 LED 立体显示屏拍摄,简单来说就是使用 LED 面板作为背光源,为你的拍摄背景渲染出一个“成片”图像,而不是在拍摄后将背景合成到蓝幕或者绿幕上。这是通过在3D空间中跟踪摄影机的移动,并将该信息编码到游戏引擎中实现的,而靠渲染出的背景环境,也可用来实现视差(物体保持一定距离进行相对位置移动)。

LED幕墙是标准背投(rear projection)和大型照明电影背景(translites)的升级版。在后两者的技术使用中,背景不会相对摄影机运动,并且由于缺乏视差,很容易破坏视觉观感。

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差异从哪里开始?

我们务必要明确需要从何处着手,开始以不同于传统制作环境的方式来思考虚拟制作。实际上,在前期制作的早期就该开始考虑虚拟制作了,主创们,如制片人、导演、摄影师和美术指导在这个阶段就已经开始对剧本、创作构想,以及拍摄地点与后勤安排的拆解分析了。

IMG_258 图源::Luka Cyprian


出处:Karl Janisse / No Film School

翻译:盖雅翻译小组


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