HDR介绍——针对调色师和电影后期制作(五)

影视制作

HDR增加的动态范围也带来了对比度的增加,让图像看起来也更清晰了——意味着HDR对清晰度的影响比4K更大。也不是说所有内容都必须使用全部动态范围,但HDR确实创造了更多选择。有了HDR,暗部也不会显得很平。

纪录片《纳米比亚:荒野的精神》(2016)里的蓝天

HDR增加的亮度也改善了调色盘。标准动态范围(SDR)的有限亮度限制了色彩的鲜艳度。所有RGB系统都通过将红绿蓝亮度值设置为最大值来实现最亮的白色,这意味着可能就没有饱和度了。例如,在100尼特(正常BT.709)下,蓝天会随着亮度的增加而变为青色或去饱和,因为当蓝色达到最大亮度值时,红色和绿色通道就会继续增加。在HDR中,蓝色亮度值可以更高,同时可以保持纯粹和饱和。这也是为什么HDR需要至少10位来避免色带(banding)问题的原因。

HDR标准

多年来,电视一直在变亮,我们不需要新的标准,那么为什么现在要改变呢?其实,我们目前的电视和电影的标准都基于伽玛。我们通常制作10位母版(1024级灰阶),其中黑色代码值为0,白色代码值为1023。有合法范围和全范围的规格,但这个概念仍然有效。多年来,我们采用100尼特作为电视标准,48尼特(14英尺朗伯)作为电影的标准。

电影院的低亮度被屏幕尺寸和低环境光所抵消。电视的BT.709母版则基于CRT显示器的响应(技术上称为电光转换函数或EOTF),因为在很长一段时间内,这是唯一的显示器。随着LED、等离子和OLED屏幕的出现,更精确地定义CRT风格就有了必要,且2011年,ITU-R BT. 1886将伽玛添加到了Rec.709标准中。连我们的DCI影院母版也基于伽玛。

BT.709在一系列不同亮度的设备上显示

伽玛曲线方法在一定范围的显示亮度和观看条件下效果很好,但超过约500尼特,观看效果就下跌了——尤其是在较亮的区域——图像显示的对比度也开始变得过高。有趣的是,我们在数字摄影机中使用log曲线来捕捉更宽的动态范围。Log曲线是基于胶片底片的曝光,而不是CRT显示器的。Log材料在新的较亮的显示设备上看起来几乎正常,但随着显示器越来越亮,Log图像的阴影就会看起来很平或被提升。


出处:Final Color / Kevin Shaw

翻译:盖雅翻译小组


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