虚拟制作:开拍前需要了解的10个要点(四)

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影视制作

2.虚拟制作总监和虚拟艺术部门至关重要

虚拟制作总监和虚拟艺术部门(Virtual Art Department,缩写VAD)这两方面人员可能是你在电影制作中新遇到的,所以,我们来了解了解它们各自的含义。

虚拟制作总监是实体制作团队、美术部门、视效部门和“决策吧台”(brain bar)(或虚拟摄影棚操控团队)之间的联络人。

可以把他们看作是视效总监和艺术总监的组合。

他们的职责包括在前期制作期间监督虚拟艺术部门,并在制作期间监督LED虚拟摄影棚的运行。如果你需要在LED显示屏上显示些神奇的画面,虚拟制作总监应该是你的首要联系对象。

VAD部门负责设计和创建最终出现在LED幕墙上的所有元素。这块工作也涉及传统的美术部门,只是VAD部门的工作重点是数字资产。

得益于LED虚拟摄影棚和3D建模的强大功能,环境和道具可以在实景实物和屏幕上的虚拟物体之间流畅地移动。

观看《曼达洛人》的一集,你会发现某些道具出现在前景中,因为角色触摸它们或是站在它们上面。但可能它们最终也可作为LED图像的一部分出现在背景中。

VAD部门不断创建物体,这些物体可能是数字模型、实景中的道具又或者两者兼而有之。  

了解虚拟制作总监和VAD部门在虚拟制作中的职责是至关重要的。为这些职位物色经验丰富的合作伙伴,会是你迈向虚拟制作领域成败攸关的一步。

因此,请认真选好团队。

3.摄影测量是创建逼真环境的好方法

送你一个技术术语:“有电子游戏感的”(videogamey)。

基本上,当LED环境在摄影机看来不可信时,我们就这么称呼它。它看起来像个电子游戏,而不是逼真的背景。

你要不惜一切代价避免这种情况,使图像的观看效果和真实场景或拍摄地一样好。

这就是为什么摄影测量对于电影制作人来说是一门如此有价值的技术。这门技术被工业光魔用来制作《曼达洛人》中许多不可思议的环境。而且它的使用并不复杂。

摄影测量是从二维数据中提取三维测量值。这种技术已经存在了几十年,最早应用于将卫星图像拼贴在一起制作地图,也常用于建筑和施工中。


出处:Frame.io / Noah Kadner

翻译:盖雅翻译小组


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