虚拟制作最前沿:Netflix剧集《1899》幕后分享(完)

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方法标准化

克劳辛认为,从导演或主创的创意视角讲述故事的悠久传统不会变,但是每位制作参与者都需要调整决策过程,以保证自己忠实于这种传统。

眼下全球已有数十处虚拟摄影棚了。而虚拟摄影棚的另一个问题是,它们“量身定做”式的定制过程阻碍了快速设置拍摄的时间。

“你可以创建在巴贝斯堡片厂使用顺畅的数字资产,然后把它带到使用不同服务器的另一处虚拟摄影棚,但这些资产在新环境中如果不进一步优化是无法使用的,”惠特拉姆表示,“驱动幕墙显示的机器没有统一的标准,因此,每次带着某件资产进入不同的虚拟摄影棚,你都必须对资产加以修改,使它适用于特定的环境。”

制作了《1899》这部公海冒险剧的Dark Bay摄影棚,图源:Netflix

这不仅仅是技术方面的问题,剧组工作人员的技能也是有好有坏的。

惠特拉姆补充说:“你可以用很棒的纽约街巷场景作为你的虚拟背景,但如果没有建立可信的前景,或没有支持这种技术并知道如何给它布光的摄影指导,或没有经验丰富的虚拟美术部门,那么你在虚拟摄影棚 A 和虚拟摄影棚 B 取得的效果就不会一样。”

许多行业倡议都提到了虚拟制作的标准化和普及教育问题,倡议组织包括电影电视工程师协会(SMPTE)、欧洲广播联盟(EBU)、视觉效果协会(VES)、Disguise 和 Netflix。

Framestore 希望去除片场标准化等级制度、职位描述、薪资水平和术语带来的桎梏。“我们不仅想理顺内容交付方面的规范,还要涵盖谁负责做什么,以及谁和谁需要互动。”惠特拉姆表示。

克劳辛呼吁建立一个独立的开源数字资产库,这样制片人就可以从已存在的背景场景数据库中挑选,再做些改进,然后快速高效地开始和进行拍摄。

“我认为这点很重要,因为除了一些大制作外,其它所有项目都需要筹备时间来招募演员、组织剧本并完成融资。一开始就进行这种大体量的特效投资在时间和成本方面都是不可行的。而开源数字资产库则能消除这种风险。眼下,这是阻碍虚拟制作技术取得突破的最大障碍。我们需要所有的大公司,流媒体平台,来给出一个收入模型,以统一管线,让所有人都能用上数字资产库。”(T)


出处:Adrian Pennington | IBC

翻译:Charlie | 盖雅翻译小组


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