生活在虚拟世界(完)

影视制作

保持连接

虽然社交距离似乎正在解除,但在虚拟制作领域仍有很多理由进行远程工作。摄影棚趋向于小型化,创意专家可能不在身边。Nvidia等品牌在协作平台产品方面处于领先地位,尽管需要进行调整。

“创意团队最熟悉的应用程序之间的实时协作提供了可以直接对呈现在片场的共享虚拟世界进行复杂更改的自由,”Nvidia的媒体、娱乐和广播行业负责人杰米·艾伦(Jamie Allan)解释道,“Nvidia Omniverse通过使用通用场景描述(Universal Scene Description)这种常见的3D描述并以连接器库在同一场景中接入最流行的工具来实现这一点。”

“一般解决办法包括在3D应用中创建内容,并使用我们的同步技术在最快的Nvidia GPU上为实时引擎提供动力,以驱动大型LED墙。然后可以使用Nvidia AI驱动的摄影机和跟踪系统来拍摄内容,同时使用我们的IP视频和数据网络加速来分发实时内容。所有这些元素都已经存在,但虚拟制作部门找到了前所未有的方式将它们结合在一起。”

虽然准备工作和前期制作工作的重要性再清楚不过了,但在极少数情况下,也得对LED的虚拟内容进行不可避免的更改,然后才能恢复拍摄。

“如果某一生物或某一布景设计在片场看到后需要调整,但是艺术家和工作室都不在现场,就可以通过Omniverse来远程进行修改,然后在片场进行实时查看,”艾伦接着说,“创意人员可以留在他们的原生应用比如Maya或3ds Max中,同时连接到在影棚展示给导演的虚幻引擎场景。”

“这就是说,拍摄期间的任何创意更改都会保存到‘单一可靠信息来源(SSOT)’或全质量资产。这些资产以及合并的更改随后可以在进一步的后期制作视效中使用,而无需再次进行这项工作。”

保持创新,业内人士正在以新的方式利用现有平台来满足虚拟制作的广泛需求。给他们时间去发展,潜力或许是无限的。目前所积攒的创意联系本身就预示着未来的发展前途。随着我们能在越来越多的主流大制作中看到采用LED虚拟摄影棚拍摄的场景,其效果之优越,愈发不言自明。


出处:Lee Renwick | Definition

翻译:Linda | 盖雅翻译小组


系列阅读

生活在虚拟世界

views
影视制作
A24《内战》导演及DP幕后访谈

〖更新至1-5〗编剧兼导演加兰更感兴趣的是探讨我们将如何重蹈覆辙,而不是简单地将责任归咎于左翼或右翼。

影视制作
从胶片到数字——英国后期公司Cinelab的十年发展

〖更新至1-10〗2013年的所有长片电影中,90%都采用数字拍摄。十年之后,事情重新发生变化。

影视制作
视效指导与DP的关系

〖更新至2-6〗在这种数字工作流中,“拍摄”和“后期”之间的区别变得日益模糊,机内捕捉的画面,与后期完成的内容之间的区别经常被混淆。