三种常用RAW视频处理方式介绍

影视制作

RAW视频是极好的:你可以从摄影机传感器采集所有数据,不带任何摄影机处理痕迹。你可以在视频拍摄完之后改变摄影机设置,比如ISO、曝光、白平衡和色彩空间。

什么是RAW文件?

RAW文件不同于quicktime那种普通视频文件。RAW文件包含直接来自摄影机传感器的数据,而不是实际上已编码的视频,其曝光值、色彩空间、伽玛值都是可变的,并不像视频编码文件那样是静态的。

为了说明这个概念,普通quicktime文件有一组伽玛、ISO和曝光。任何对这些quicktime文件的调整都将受到这些静态值的限制。而你能对调色做出的修改则有更多限制。

因此,比起具备静态视频设置的文件,RAW文件为原始摄影机设置提供了更多控制。

灵活性和处理过程

能够直接从片场得到这些数据为后期提供了大量的灵活性。

但正如你所知的,RAW文件需要更强大的计算机性能才能播放。这意味着取决于你所用的计算机,RAW文件可能会严重减慢你的工作速度。

现在是你的计算机硬件,而不是你的摄影机硬件正在处理你的视频文件。针对RAW文件,它需要做的工作比一般视频文件(如ProRes或DNxHD quicktime)更多。

因此,如何处理RAW文件可能会对你的时间线产生巨大影响。

速度,速度,速度

目前,摄影机制造商正试图解决RAW文件需要强大计算机处理性能的问题。像ProResRAW、BlackmagicRAW和下一代RED文件这样的格式比上一代的解码效率要高得多。

在RAW文件解码工作不断减负的同时,GPU也在变得越来越强大。而最重要的是,后期制作软件也正在集成更多的GPU性能来处理这些类型的文件。

在处理RAW文件时,这些提速非常有帮助。但在现实世界的工作流中,集成RAW文件是一大挑战,对于较大型的项目来说尤其如此。

大多数工作流都是遵循线下到线上系统的。剪辑师一般剪辑低质量的转码文件,而调色师或线上艺术家则会将其重新连接到高质量的源文件。剪辑师很少接触原始摄影媒体文件。

然而,新的工作流每天都在进化。因此,了解RAW文件在后期制作中是如何运作的非常重要。这样做可以节省你的时间、金钱并避免制造大量的压力。

RAW视频文件如何运作

RAW文件只是来自摄影机传感器的数据。后期制作软件将RAW文件读取为特定的色彩空间、白平衡、ISO、曝光等等。

每种软件都通过摄影机制造商提供的框架来读取RAW文件。了解你所用的特定软件如何读取RAW文件非常重要。

  • 贴士:摄影机制造商会不断更新他们的RAW格式。始终确保你的软件进行了正确更新,以正确读取RAW文件。

每款软件都有不同的读取RAW文件的方法。有时你可以在项目级别进行RAW设置。有时是逐片段设置。而其他时候,你则可以在一条时间线之内调整设置。

目前已有非常多的选项来处理RAW文件、RAW文件更新和不断进化的文件类型。设计一种能够始终如一地运作的工作流具有挑战性。

所以,问题在于:如何在节省计算机处理时间的同时,最大限度地利用RAW文件?

在回答这个问题之前,我们先来看看RAW处理管线。

如此多的RAW视频选择

在软件中已导入RAW文件后,你要做一次选择。你会选择什么类型的色彩空间?什么曝光和ISO设置?你的白平衡会是多少?

这些选择可能会让人不知所措。

我也经历过。在RED摄影机刚问世时,想要在胶片/磁带世界中处理这些文件是一大挑战。当时的计算机软件还没准备好进行这种解码操作。

而如今,这些文件更容易处理了,但是对于工作流的决策存在很多挑战。

独特的项目需要

那么,假设你已在项目中导入了RAW文件,现在你得决定如何处理它们。

你需要了解的第一件事是项目的规模。

你是只负责剪辑,其他人负责调色和完成片制作吗?还是你要兼顾剪辑、调色和完成片制作?

你的电脑有多强劲?你的存储速度有多快?

你需要发源文件给做平面设计或VFX的人吗?这个活儿包不包括CG工作?

你需要什么时候交付? 你测试过你的工作流了吗?

在较大的后期公司中,成熟的工作流能够直接回答这些问题中的大部分。

但如果你对工作流有某种程度的控制权,那么在决定做任何操作前,回答这些问题是非常重要的。

处理RAW视频的三大方法

在决定如何处理RAW视频之前,你需要回答两个问题。

  1. 什么时候解拜耳你的RAW文件,即把文件从RAW文件转换为实际的视频文件。
  2. 将RAW文件解拜耳为什么。

解拜耳处理是将具有可变值的RAW文件转换为具有固定值的视频文件的过程。

考虑解拜耳的另一种方法是将RAW文件提交到你选择的设置中,并将它们渲染为另一种格式。

方法#1-经过优化的媒体
理由:一人包揽所有工作的情景

如果你自己负责剪辑、调色和给你的项目进行完成片制作,经过优化的媒体可以是种很好的做法。采用经过优化的媒体意味着你可以在过程中随时在原始RAW媒体和转码后的小一点的文件之间切换。

每款主要的非编软件(NLE)都有进行这种工作流的方法。它们每一种都有单独的命名,AVID里叫动态重链接(Dynamic Re-Link),Premiere Pro里叫代理(Proxy)。达芬奇和Final Cut Pro X里叫经过优化的媒体。

当你选择优化你的媒体,软件会转码你的RAW文件为一种内置的更轻量级的编解码器。然后,软件会管理这些转码后文件的位置以及RAW文件和转码文件之间的链接。

一般来说,如果走这条路线,你就得决定是要在Rec709中工作,还是在诸如RedRAW或ARRI的LogC之类的log空间中工作。如果你对log色彩空间不那么适应,那么在制作优化媒体前最好使用Rec709空间。

这种工作流的主要好处是你不需要进行任何手动重新链接。软件会管理原始媒体与代理或转码文件之间的连接。

就快速剪辑,以及访问完整画质的原始媒体而言,这是一种非常灵活的方式。

如果整个项目都要经过你而且只经过你,采用优化媒体是非常有意义的。

方法#2-代理文件转码
理由:内部剪辑,外包调色和完成片制作

假设你在剪辑一个项目,而之后它会由其他人调色并进行完成片制作。在这种情况下,将RAW文件转换为更小的代理文件(如Rec709上的ProResLT或DNxHD)进行剪辑是显而易见的选择。

此时你得在剪辑之前转码。虽然前面的阶段需要多花一些时间等待,但你会在之后的过程中节省时间,这非常值得。

在剪辑之前转码为小文件比需要在RAW和转码文件之间切换要简单得多。

当你不必担心RAW文件时,你就能在剪辑时更快地取得进展。多数专业后期制作机构仍然这样制作长片电影、电视和广告。

这种方式更易四处移动文件和项目,使剪辑更加简单,而你对更小的一组文件有了更多控制;如果你转码摄影机文件为代理文件,还能防止播放文件时出现混乱。

你无法完全控制图像风格。但是你将能够专注于剪辑,而不必担心RAW设置、播放问题或渲染时间,这可以为你节省大量时间。

方法#3-Mezzanine中间格式
理由:有大量VFX或CG的项目

Mezzanine格式对于有大量VFX或CG的项目很有帮助。OpenEXR、DPX和ProRes444都是mezzanine格式的例子。

为什么要使用Mezzanine格式而非RAW文件?

Mezzanine文件对大型团队来说非常有用,它们能帮后者在做繁重的CG或VFX工作时保持质量和一致性。相比之下,RAW文件则对处理器性能要求很高。如果每位艺术家都使用相同的RAW文件,那么保持多位艺术家的设置互相一致会非常困难。

而通过使用mezzanine格式,你可以建立经过严格控制的色彩管线,以保持不同供应商之间的一致风格。大多数Mezzanine文件的质量都非常高,于是你仍然对图像风格有很多控制。

Mezzanine文件更易保持色彩空间一致、保持原始文件质量以及保持文件格式一致。

有大量CG工作的规模较大的项目偏好OpenEXR文件,因为它们易于配合CG合成使用。

对于2D工作或有大量平面图形的工作,log mezzanine文件,如10比特DPX就很好用,甚至 ProRes444或DHxHR444也合适。

只要人人都在CDL、LUT和色彩空间转换上保持一致,转码为mezzanine格式对于有大量图形的项目来说是种好的工作方法。

RAW视频的实际应用

现在你已经知道了使用RAW文件的最佳方法,是时候让这些知识发挥作用了!

使用真实的RAW文件测试工作流对于任何潜在的项目都是必不可少的。

在你现有的计算机系统上使用这些文件,测试经过优化的媒体和转码都能让你更好地理解如何在真实场景中工作。

每款NLE都有独特的处理RAW文件的方法。通过学习如何使用RAW文件和调整测试工作流及转码,你立刻就能成为专业的RAW文件使用者!

出处:Dan Swierenga | The Post Process

编译:Charlie | 盖雅翻译小组

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