实景实拍VS虚拟制作 —— 测试短片《Candy》幕后揭秘
- By : Titivillus -
- Category : 技术前沿
- Tags: DIT, 技术前沿, 虚拟制作
技术前沿
最近,由马特·瑞安(Matt Ryan)担任导演兼摄影指导(DP),虚拟制作专家/3D技术美术师/VR电影人亚历克斯·皮尔斯(Alex Pearce)担任虚拟制作总监的测试短片《Candy》吸引了不少关注。
本片于洛杉矶Quasar Science摄影棚拍摄,使用了Quasar基于图像的照明技术,并由Assimilate Live FX为该短片实现投影映射与基于图像的照明操作。
虚拟制作总监亚历克斯·皮尔斯近期发布的幕后视频进一步揭秘了影片的制作方式。本次测试拍摄采用了新款META Three 12.5k 360°摄影机,融合了实拍素材和虚拟制作。
马特·瑞安表示,他们以黄昏时分的现成光线在公园拍摄了整个场景,采集到了一个360°实拍原档,随后在虚拟制作摄影棚把整个场景重建出来。
“通过这个测试,我们希望探索这项技术是否能够被用于多样的实际拍摄情况,如补拍,或某位演员在某拍摄日无法到场的情况。”
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