Live FX 套装 v9.8 先行版发布说明,更多通用功能点击查看

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发布说明

图形管线

•本次版本发布的核心是更新了软件的底层图形管线,让其能够在Apple Mac上完全适配Metal,并在Windows上使用最新的OpenGL界面。这就让这款软件能经得起未来的考验,并且这也是现有的众多功能得以进一步加强和扩展的前提,待图形管线更新完成,新功能才可实现。此外,图形管线的更新,尤其是在Mac上,还可以极大提升各种处理的表现,比如ProRes RAW/Canon RAW/Sony RAW媒体素材的处理,ProRes转码,或对舞台灯光中大量DMX灯具的色彩采样。

Live FX

•Mac现也支持USD 3D媒体素材。底层的Hydra Storm渲染器已更新至0.24.8版。USD场景的处理已得到改善,可以获得更快的初始加载时间和更好的初始位置。请注意,更新后的色彩处理也有所不同,新版的场景显示可能不同于之前的版本。

•新增了圆柱形投影(Cylindrical Projection)节点,让使用圆柱形素材的工作更简单,无需再先将其转为等距圆柱投影(equirectangular)素材。当在投影设置面板中选择了圆柱形媒体类型,新的投影模式会被自动选中。跟等距圆柱投影一样,圆柱形投影有两个模式:摄影机位置决定圆柱形的中心;或圆柱形可独立于摄影机进行放置。后者类似使用球形素材的穹顶投影。

•舞台管理器会显示搭配对应投影所使用的球形/圆柱形模型,让用户更好地理解摄影机与球形/穹顶/圆柱形的位置和大小如何影响LED墙上的图像。舞台管理器的设置下拉菜单也扩充了选项,用户可控制不同显示元素的开关。

•改善舞台管理器操作性。映射器部分现在使用吸附功能,并且在映射器视图中单击就可以选中一面墙或一个显示。模型视图现可通过按住shit并拖拽视图来平移视图。此外还改善了使用ctrl+鼠标或使用鼠标滚轮进行导航的功能。当从舞台管理器创建一面墙时,用户现在还可设置每个平铺(Per Tile)的曲率,而不只能指定整面墙的曲率。

•切换器和视频墙节点现可从创作视图页的包裹下拉菜单控制中创建,无需先在创作视图上选择节点。在那种情况下,创建那些节点时会带有3个底层彩条节点,那是在后续操作阶段很容易替换的。


未完待续

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本次发布的是先行版软件,或者说是高级测试版。在升级软件前,请务必备份所有项目。