
图源:Lumi Makr
通过提供更高的动态范围、更深邃的暗部以及更鲜艳的色彩,HDR(高动态范围)提升了电视和流媒体平台上的图像质量。
这一结果有赖于一条从拍摄到最终交付的复杂技术管线。了解不同的 HDR 格式(HLG、PQ、HDR10、HDR10+、杜比视界)并为其制作母版文件是确保高质量观看体验的必要元素。
1. HDR 制作:拍摄和调色
HDR 拍摄
HDR 制作始于拍摄阶段,使用能够记录高动态范围的摄影机。人们会使用 RAW 和 Log 格式(S-Log、V-Log,Log-C 等)来尽可能地保留亮度和色彩信息。
推荐格式:ProRes RAW、REDCODE、X-OCN、BRAW
兼容摄影机:Arri Alexa、RED、Sony Venice、Blackmagic URSA Mini Pro
HDR 现场监看监视器:通常以 HLG 或 PQ 模式运行。杜比视界不参与这一阶段,因为杜比视界所需要的动态元数据会在后期制作中加入。确保摄影机和监视器的色彩空间和伽玛曲线是一致的,这一点至关重要。
应用场景:
- HLG 是实时转播项目(如体育赛事、音乐会)的推荐格式,这得益于 HLG 与 SDR 摄制工作流的兼容性。
- PQ 用于电影与剧集项目/显示环境,这些环境需要做深入调色。
HDR 调色
后期制作的目标是充分利用拍摄素材。
- HLG:定向广播的理想选择,无需元数据。
- PQ:可实现精准的亮度等级,用于 HDR10 和杜比视界工作流。
2. 静态 VS 动态元数据
在 HDR 分发环境中,我们需要了解元数据的作用:
01 静态元数据(HDR10):
亮度值(峰值,平均值)在整个项目中都是固定的。易于使用,广泛兼容,但不具备逐场景适应性。
02 动态元数据(HDR 10+,杜比视界):
每个场景,甚至每一帧,都可以针对最佳显示效果添加自定义指示。这样能更好地适应目标显示设备的性能,提高对高光、暗部和特定色彩的渲染效果。
具体细节:
- 杜比视界使用大量的动态元数据来进行逐场景图像渲染,适应每台显示设备的性能。
(未完待续)
出处:Gwendoline Brechot | Lumi Makr
翻译:Katja | 盖雅翻译小组







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