Live FX 9.9 版:更多面墙,更多节点,更多玩法!

技术前沿

更大的虚拟影棚,更智能的节点:Live FX 9.9 版为用户带来多 GPU HDR 输出、虚幻引擎集成以及虚拟制作全新舞台工具。

若你还不认识这个工具,先容我介绍一下:Live FX 是一款实时合成与回放媒体服务器,可用于 LED 虚拟影棚、虚拟制作和摄影机跟踪设置。它与 Scratch 和 Play Pro Studio 一脉相承,还可以轻松连接虚幻引擎进行实时输出。它在制作管线中所处的位置是不变的,依旧是媒体服务器、摄影机跟踪和 LED 墙的中枢,涉及视效、布光和现场监督工作。更多 Live FX 相关内容正在撰写中,很快会有深度文章跟大家见面!

A digital interface showing a character model next to a grey car, within a 3D design software environment. The background includes trees, and various controls are visible at the bottom for adjusting character settings.

多显示输出: 轻松搞定大规模 LED 墙

只要硬件(及预算)可以承受,9.9版可以让用户想驱动多少 GPU 输出就驱动多少,并且还能选择将任意输出切换为 HDR 模式。原生的 Quadro Sync 支持现可让多显示与多节点设置完美实现帧同步。典型用例就是需要跨两个GPU运行六个LED处理器的虚拟制作舞台。这使得HDR工作流和非标准屏幕布局更易管理。

Live FX 9.9 版新功能简介

容易上手的舞台管理器

舞台管理器已进行重大革新。整个舞台,包括其 3D 网格,现可被导入和导出 —— 这样更便于跨多个系统进行设置的共享、测试、存档或备份。新的映射器标签页可以让艺术家们分区和旋转个别屏幕,或甚至可以旋转完整的显示输出。若不在影棚时想进行准备工作,用户可创建虚拟显示,随后再替换成实际的输出。待在决策吧台再也不慌!

一个全新的视觉预演标签页可以让用户放入占位符,如演员、车辆和道具,然后采集分镜截图,用于拍摄前的规划。在实操层面上,这有利于在实体影棚布光之前进行场景的走位和空间布局的分享,而用户可以在观众看到之前找出错误。

多节点工作流:无忧应对各式项目规模

Live FX 9.9 版引入了真正的多节点操作,让多个 Live FX 同步运行驱动大型 LED 虚拟影棚成为可能。

三个同步模式(播放器、项目和会话)可控制系统之间回放与设置的同步程度。可指定任意系统为“调停者” —— 这样一位操作员即可从任意节点掌控色彩、合成与实时链接控制。比如,一个项目可运行一个节点为主回放系统,运行另一个节点用来管理色彩和布光,而第三个节点负责处理虚幻引擎集成 —— 同时所有节点可以实时协调。

A digital interface display showing a software application for video editing or visual effects, featuring a main project window with an image preview, surrounded by various editing tools and settings in a sleek, dark-themed layout.

虚幻引擎工作流:更多控制,更少 Alt-Tab

新版本进一步加强了虚幻引擎集成。Live FX 现可直接从 Live FX 界面内开始或停止虚幻引擎项目,无论是在编辑器、游戏还是 nDisplay 模式下。用户可在 Live FX 内移除 UE 摄影机,位置书签也可实现设置之间的即时切换(想像:不同场景)。更新后的实时链接插件简化了连接设置,可自动从导出的 Live FX 舞台生成 nDisplay 配置。在实践中,这意味着舞台操作员可以在不操作虚幻引擎的情况下调整虚拟摄影机位置或触发某个场景改变,可谓是快节奏拍摄日的理想功能。

A digital interface displaying a "Stage Lights Update" message over an urban city backdrop at nighttime. On the right, buildings feature illuminated signs, while a control panel with various settings is visible below.

舞台灯光页更新:随你调节的布光

新的灯具库支持用户利用 GDTF 或 FDMX 模板创建的条目。一步即可创建和自动配接多个灯具。视口现支持吸附、套索选择和分组缩放,让复杂灯光网格的处理更简单。此功能对于使用混合布光设备的舞台非常有用,因为实体灯具和虚拟灯具必须匹配。只是要注意,别让收藏欲作祟,变成“我一定要所有灯具!”

A dark-themed file management interface displaying various folders and files in a structured layout. The left panel shows a list of file directories, while the central area highlights selected folder contents with checkbox options below.

通用更新与“隐藏款”新功能

9.9版新增了 OpenTrackIO 支持,可接收和发送跟踪数据,在混合设置中联通摄影机与舞台跟踪系统。该版本新增了 HAP 编解码器导入和导出,其中包含 16-bit HDR 选项,对高质量背景原档的回放十分有用。新的直接到墙模式简化了 LED 面板上简单的图像放置(选择你自己的屏保-测试图,或用这个),并且平面投影与视锥体投影模式可进行边缘羽化,让素材融合得更干净。该版本集成了 MRMC 的 FLAIR 系统,现在可以让 Live FX 导入预先编程好的摄影机运动路径,并将其与虚拟镜头同步,在结合运动控制机器人与虚拟环境时节省时间。

总结

Live FX 9.9 版聚焦项目的延展性与掌控性,提供更多显示、更多节点、更紧密的虚幻引擎集成和更顺畅的舞台工作流。对于要扩展其 LED 虚拟影棚或增加虚幻引擎驱动环境的项目而言,新版本扫除了长期以来多系统操作中存在的多个痛点。更多软件更新信息可点此查看

一如既往要提醒大家的是,在将新版软件运用到真正的项目之前,务必对所有新功能进行全面测试,尤其是当要同步多个系统或硬件输出的时候。


出处:Digital Production

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组

views
Yannick Olivier of France Télévisions sits atop a newly delivered batch of Imagine SNP–XS units, highlighting the broadcaster’s large–scale deployment.
技术前沿
法国国家电视集团推进 ST 2110 标准迁移

法国国家电视集团的 ST2110 迁移

技术前沿
Pomfort 发布 Reeltime 1.5.5 版本更新

Pomfort 发布 Reeltime 1.5.5 版本更新