美术设计定义了拍摄项目的视觉风格,千万不要不舍得为此下功夫。
即使是在摄影机开机前,美术设计就已经决定了电影的视觉风格。这是一个值得经常探讨的话题,因为它在叙事方面有非常强的重要性。
那么,什么是美术指导呢?
美术指导通常负责电影的整体外观。他们负责协助实现导演的构想,并最终将其在拍摄日拍到的画面中呈现出来。
关于“电影该是什么样”, 美术指导的职责就是最直观、具体地呈现出这一点。这一职位是团队中其他创造者的“声音”。如果把电影制作的不同部分比作一个比萨,美术设计就是比萨饼的饼皮、酱和奶酪。它非常重要。
场地管理非常重要
找到合适的拍摄地点是关键,因为它为最终奠定了拍摄场景最终外观的基调。一位好的美术指导应当知道如何将现成的地点改头换面,或者从头开始构建一个在视觉上能支持故事叙事的地点。对此的一个建议是:首先,先试试能不能找到可以现成利用的实物,如果不能,再从零开始努力制作它
场景设计应是故事和人物的延伸
如果你想展示正在监狱服刑的某个人物,可以直接把他们关进牢房里,不再考虑其它,这对观众来说可能已经足够可信了。但如果更进一步,你还会考虑如何这一场景是如何与故事相联系的。牢房位于何处?哪个城市?制作那些牢房围栏的金属条是什么材质?什么颜色?它们够不够有质感?房间里有什么?这是什么时代?牢房门关上时发出什么声音?
想象一下,如果《肖申克的救赎》里的监狱看起来干净崭新而非破败,是不是会引发一种完全不同的基调和观感?已故的特伦斯·马什在给该片进行美术设计时,其选择都潜移默化地增加了故事的美学基调。即使你找到的空间或者建筑和故事要表达的内容有着相似的情绪或感受,那个空间里的东西也并不一定都要保持原样。我们可以对它们进行重新构思和设计,以进一步符合剧本的要求。简言之,美术设计不要满足于现成摆在你面前的那些东西。(T)