David Cheesman
图片来源:The Raygun
早上9点
今天大型晚宴的场景共有30多位群演。大卫团队需要全员到位。
在与副导演沟通后,大卫发现这场戏需要颠倒拍摄,即先拍晚宴末尾的戏。大卫与置景师和食物造型师密切合作,并设定好道具摆设,与此同时他的团队运来了晚宴用的桌、椅、餐巾纸,以及一箱箱食物。
录音准备……拍摄准备……ACTION!
拍摄期间,大卫会通过监视器监看每个镜头,他的置景师负责整理食物状态,保证连戏不穿帮。比如,如果某位出镜的群演在一个镜头中吃了一勺酱,那么她接下来整个场景中都要重复这个举动,而大卫的置景师在每个镜次拍摄结束后都会重新补充一次酱料。
这个场景完成拍摄后,大卫的团队就会清理布景,把食物道具全搬走,把一切都清干净,并快速地把会场布置成晚宴“前”的样子。
正如大卫的解释那般:“感觉有点像是每天搬5次家。”
下午1点
通常,大卫会负责不同摄影棚的多个布景,因此分身乏术的时候,他会非常依赖充当自己“三头六臂”的置景总监。
当一部影片使用了大量CGI(computer-generated imagery,即电脑生成影像)时,大卫的工作坊就要动工建造各种仿真动物之类的道具,让它们成为最终特效里的长颈鹿或企鹅的现场“替身”。
《多力特的奇幻冒险》幕后特效道具
图片来源:FLYNET – SPLASHNEWS
现场要是没有这些替身,本来应该是动物出现的地方就空无一物,为了帮助演员演绎得更逼真,同时保证正确的视线互动,大卫和他的道具制造师不仅会使用泡沫、塑料、金属和其他材料雕刻出动物的形状,甚至还会为动物道具增加机关让它们张嘴或摇尾巴。让道具动起来能更进一步帮助动画师在后期制作中创作CGI特效。
作者:Colleen Monroe
翻译:盖雅翻译小组
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