写给摄影师的虚拟制作拍摄技巧(二)

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影视制作

图源:Luka Cyprian

光圈:以较低的光圈档位拍摄。我发现一般来说,光圈值为T2.8是不会在背景幕墙上引起摩尔纹现象(moire)的上限,但这直接与焦深相关。所以拍摄时要拉上你的大助(assistant camera,缩写AC),借助焦深计算器(DoF calculator)做好测算,因为即使在视频制作监视器上看不到摩尔纹的踪迹,你也不想在影片发行后在12米宽的银幕上突然发现LED幕墙背景出现了摩尔纹现象。

快门角度和高帧率:所使用的LED显示屏的刷新率影响着拍摄能否以24帧/180度快门速度(24fps/180deg)以外的高帧率或快门角度进行,拍摄现场由“决策吧台”的工作人员负责控制。在我们用RoE BP2以96hz的刷新率进行的测试中,我们可以以48帧或24帧的帧率/90度快门速度进行拍摄。但一定要拍摄当天在拍摄现场锁定快门角度和帧率之前进行测试。 

跟踪:目前有些解决方案可以帮助你在3D空间中跟踪摄影机。无论如何,这都意味着要在摄影机上放置跟踪点或传感器以便跟踪摄影机在3D空间中的位置。在规划摄影机的移动时,需要考虑这些跟踪器的遮挡情况。想让镜头穿过一些树叶吗?那请确保在摄像机上有足够的跟踪点,这样就不会跟踪失败,也不会干扰摄影机视锥(frustum)。

视角:不同的LED显示屏可以有不同的理想视角。如果在一个偏离的角度观看LED显示屏,通常显示屏会产生或轻微或严重的色偏。如果最终摄影机对准的是LED立体幕墙的接缝处,LED显示屏操作员可能有必要根据该视角设置色彩平衡。示例如下图:

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图源:Luka Cyprian


出处:Karl Janisse / No Film School

翻译:盖雅翻译小组


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