制片人需要了解虚拟制作拍摄的哪些内容(三)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 制片, 影视制作, 虚拟制作
图源:Luka Cyprian
视觉特效(Visual effects,缩写VFX)制作人或总监
毫无疑问,当你想要拍一部去到火星上的电影时,使用虚拟制作技术已经是自然而然的事了,但以防万一,我想强调一点,在计算机合成画面方面要有个对的领导者,这很重要。雇一个使用过这种技术而且懂得避免“掉坑”的人,是成功拍摄的关键。
勘景
使用虚拟生产工具集意味着大量勘景工作都会在虚拟环境中完成——好就好在,哪怕是疫情时期也不耽误工作。
不利的一面是,对于以前从未进行过虚幻驱动的群组通话或VR勘景的重要创意团队成员来说,他们可能需要一些入门技术培训来了解如何勘察虚拟场景并与之正确互动。想象一下,就像是要去勘景的早晨才教团队成员学开车一样。在他们的创造性决定成熟之前,留出一些空间给他们学习不会错。
创意审批
从选角到服装再到布景的所有事情都涉及大量的创意审批签字,这早已见怪不怪了,而在虚拟制作里,前期制作的展示说明过程还会涉及到渲染虚拟环境和这些环境中的虚拟布景的创意审批。包括但不限于以下几项:
- 确保环境的色彩空间经摄影指导(Director of Photography,缩写DP)审批通过
- 确保虚拟场景中使用的太阳/天空的布光经DP和导演审批通过
- 确保正在制作的虚拟场景以及这些场景将如何扩展或强调实景中存在的内容要经导演和美术指导(production designer,缩写PD)审批通过
- 确保所有这些审批沟通都有视效总监或其指定的团队成员参与
测试
这是立体摄影棚工作的重要组成部分,但很遗憾,它的重要程度以前一直被低估了。在拍摄前,对一切进行排查测试,或尽可能多测试几次。
与摄影棚的供应商协商好,将测试时间也算在收费时长里,或者至少要有相应的预算,以避免当导演、DP、PD或其他任何人在拍摄前要求在LED屏上查看虚拟环境和布景时会有时间上的压力。前期测试和调整是正式拍摄当天取得成功的两个最关键影响因素,因为前期在做的很多事情还在实验阶段。我强烈建议每个会受影响的部门每天一测,从摄影和VFX部门开始,以确保资产正常运作和呈现。
好了,前期制作已经完成了,在开机前一天,你躺在床上,开始思考明天片场“首日综合症”会发生什么?会遗漏什么?可能需要解决哪些问题才能顺利完成首日拍摄?
出处:Karl Janisse / No Film School
翻译:盖雅翻译小组
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