(不)可见的光谱:调色师马特·瓦拉赫专访(七)

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影视制作

图片来源:Company 3

问:能再聊聊跟摄影师霍伊特·范·霍特玛(Hoyte van Hoytema)在《星际探索》(Ad Astra)的合作吗?

马特·瓦拉赫:霍伊特(作品:《敦刻尔克》《信条》《星际穿越》)在那部片彻底惊艳了我。他也是会布光又懂行的摄影师,那部片全用的是胶片,而他就是知道我们该这样来制作。他会给我发调色说明,告诉我“火星上的一切会非常暖色调,千万别把色调调冷或做平衡,就是应该很暖的色调。要用红色,会让人感到不适,这些人要看起来像是一直住在山洞里,就是要让他们看起来像是过得很不舒服,很幽闭恐惧的感觉。

其中月球的部分是我见过的最有意思的东西。他们用到了3D拍摄装置,在完成片调色师格雷格·费雪(Greg Fisher,作品:《地心引力》《僵尸世界大战》《波西米亚狂想曲》)做这些测试的时候我和他坐在一起。他们采用了一种3D镜面装置,一台摄影机冲着上方一个倾斜的镜面拍摄,而另一台摄影机直接透过镜面拍摄。

图片来源:Fujinon

图片来源:CinemaVision

这其中一台摄影机是胶片摄影机,另一台则是转为红外的Alexa。他们把摄影机带到沙漠中,用胶片摄影机和红外Alexa捕捉正常的日光图像,这没什么特别的。然后他们把两台摄影机身并到一起,所以月球的部分是他们在加州西部的沙漠里拍出来的。红外摄影机拍到的天空是黑色的,而地面是白色的——一下子你就来到了月球——而他们专门用胶片摄影机来拍摄宇航员和月球车,因为宇航服并不是黑白的,上面有遮阳板,月球车上还有铜制的部分以及金箔之类的东西,还有太阳能板。之后他们将这两个图像层合成到一起。格雷格在调色室里做了一版概念验证,微调了画面的几何形状来显示这种做法行得通,然后发去做视效。他们在数字文件上合成了胶片素材。月球部分就是那种不可能真的登月拍摄,而非必要又不想棚拍的画面之一——那么如何实拍呢?他们的做法是我见过的最巧妙的拍法,而且效果非常不可思议。

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《星际探索》月球画面 图片来源:beforesandafters

出处:Alex Broadwell | MUBI

编译:LorianneW | 盖雅翻译小组


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