交互式艺术装置正在重塑我们的创意体验方式。重点不再只是观察艺术,而是成为艺术的一部分,并完全沉浸其中(比如你可能听闻过的沉浸式梵高展)。
在本文中,我们将探究6大吸引人的互动艺术案例。从对观众的碰触做出响应的交互式数字艺术装置,到人类智能与人工智能的融合,以及3D装置艺术或投影映射,这些具有交互性和实验性的艺术作品提供了一种与当代艺术的独特互动,观众与创作者之间的界限不再泾渭分明。
交互式艺术案例
作品:花与人──黑暗(Flowers and People—Dark)
创作者:teamLab
这个交互式艺术作品并不是对预录图像的回放,而是实时生成的图像。各个参观者与这个装置艺术持续性的互动成就了这个不断变化的、生成式的艺术作品。
花儿们经历着萌芽、生长、绽放到最终花瓣凋零消逝的循环。生与灭的过程,周而复始,永不停息。
参观者的靠近决定了花瓣是否同时凋零枯萎,还是再次重生绽放。这个简单的概念通过各种美学选择与扎实的先进技术完美呈现出来。
从视频来看看这套装置:
作品:Six-Forty by Four-Eighty
创作者:Zigelbaum + Coelho
艺术家杰米·兹格尔巴姆(Jamie Zigelbaum)和马赛罗·科埃略(Marcelo Coelho)创作的Six-Forty by Four-Eighty是一套交互式灯光装置,它是由220个磁吸实体像素构成的网格。这些巨大的“像素”会响应手指的碰触而改变色彩并产生各种动画效果(变快、变慢、锐化、丝滑等等),并且还可以通过遥控模式进行改变。
每一个单独的像素块都会在被碰到的瞬间改变颜色,并将色彩状态传给相邻像素,将人的身体作为信息通道。
当这些像素形成小组,它们就组成了图案和动画。两位艺术家的艺术作品更注重计算机原理中物理性的方面并让数字世界感觉像是一个有形的物体。这为设计、媒体艺术和交互艺术的新的创意灵感打开了大门。
下面这个视频展示了这组装置如何运行:
(未完待续)
出处:elburz | The Interactive & Immersive HQ
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组