
虚拟制作总监诺亚·坎德纳(Noah Kadner)升级 GenAI 源,为 LED 影棚交付 15K 背景原档。
虚拟制作已改变电影制作的重心。电影人不再于后期替换背景环境,而是提前在现场摄影机内拍摄图像——在片场,CG背景通过虚幻引擎实时渲染。在这类工作流中,分辨率、稳定性和逼真度没有商量余地。在LED影棚内,每个像素都是可见的。
这一现实在最近由诺亚·坎德纳监督的一个广告项目中凸显出来 —— 坎德纳是虚拟制作领域一位备受尊敬的人物。他的工作包括担任《美国电影摄影师》杂志的虚拟制作栏目主编、Epic Games《虚拟制片实践指南》的作者,以及 Virtualproducer.io 的创始人。
面对着极短的拍摄日程安排和雄心勃勃的创意简报,坎德纳转向一种原生生成式 AI 工作流:使用 Topaz Video 将高清大小的图像转换为摄影机可直接拍摄的 15K 背景原档。


墨西哥的虚拟制作试验基地
该项目在一个 LED 影棚内进行 —— 该影棚由总部位于墨西哥城的制作和技术公司 Simplemente 运营。该公司在后期制作、系统集成和摄影机工作流方面拥有深厚的根基。影棚曾承接剧集、广告和大型制作,同时也是坎德纳的固定实验室。近三年来,该影棚每周都在投入使用,使坎德纳能够在真实制作项目的压力下而非条件受控的演示环境里评估新兴虚拟制作和 AI 工具。
“在理论上测试技术是一回事,”坎德纳指出,“但当你每周都在拍摄,而客户就站在影棚内时,依赖技术就是另一回事了。”

在紧迫的时间线上开展制作
“当我第一次看到这些分镜时,我很难想象仅用虚拟制作或 CG 如何完成,”坎德纳说道,“没有足够时间或预算来准备和拍摄精确匹配故事年代的背景原档,也没有足够时间或预算来使用虚幻引擎或CG创建它们,即使放到后期也是如此。”
(未完待续)
出处:Topaz Labs | LinkedIn
编译:Charlie | 盖雅翻译小组







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