Live FX 如何令虚拟制作改头换面

影视制作

简介

虚拟制作通过连接物理与数字世界,变革了电影制作方式,让导演与摄制组能够实时查看成片呈现效果。Live FX 一直走在这一革新的前沿。这套一站式媒体服务器与实时合成解决方案专为精简片场视效工作流而设计 —— 从快速完成可视化预览,到最终的摄影机内精美画面效果,它无所不能。

Live FX 是什么?

Live FX 是一款功能齐全的“集成式媒体服务器”,能够以任意分辨率或帧率将 2D、2.5D 和3D 内容在任意尺寸的 LED 墙上回放。无需额外硬件:单一工作站即可处理实时合成、摄影机跟踪、投影映射、基于图像的照明、元数据记录、调色等等。该软件在 Windows 和 macOS 两大系统均可使用,而其直观的界面便于每一位摄制组成员使用强大的虚拟制作工具——无需掌握编程技能。

关键功能

●LED 墙工作流与投影映射

Live FX 可将图像投影至 LED 虚拟影棚,利用摄影机跟踪数据确保完美透视关系,就算是曲面或多面板的 LED墙也不在话下。其投影映射引擎可补偿畸变,让操作员可以自由调整摄影机位置,无需重新进行设置校准。

●基于图像的照明(IBL)

除了可以控制 LED 面板,Live FX 还可将实时内容像素映射至具有 DMX 或 Art‑Net 功能的灯具上。结果:动态影棚布光呼应屏幕上的视觉元素,创造完美融合的沉浸式环境。

●绿幕与合成

Live FX 具有 HSV、RGB、矢量、色度和亮度限定器,可实现快速、高品质抠像。用户可实时合成 2D 背景原档、等距圆柱360°素材或完整的 3D 环境(Notch Blocks、USD),可利用逐帧元数据驱动目标效果,如与摄影机焦点绑定的景深模糊效果。

●游戏引擎集成

原生的实时链接插件和 GPU 纹理共享(通过虚幻引擎纹理共享 SDK 或 Spout)可在 Live FX 与虚幻引擎或 Unity 之间进行低延迟的信号传输。摄影机跟踪元数据是双向流动的,让虚拟场景扩展与交互式 CG 元素完美同步。

(未完待续)


出处:Lou Wallace | Digital Media Net

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组


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