裁员降本之下,Epic Games 仍坚持与迪士尼合作《堡垒之夜》沉浸式项目
- By : ZTEL
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迪士尼与 Epic Games 游戏《堡垒之夜》(Fortnite)合作项目的概念艺术
图源:Disney
“这一构想目前依然没有改变,我们对目前所取得的进展感到兴奋。”Epic Games 总裁亚当·萨斯曼(Adam Sussman)向《TheWrap》杂志介绍他们的计划,即打造一个游戏和娱乐宇宙。
据《TheWrap》杂志报道,尽管 Epic Games 先前鉴于《堡垒之夜》用户活跃度下滑,决定削减5亿美元成本(约合人民币34亿元)并裁员1000余人,但 Epic Games 和迪士尼仍致力于合作构建一个可互操作的游戏和娱乐宇宙。
这个全新的宇宙于2024年公布,彼时迪士尼斥资15亿美元(约合人民币102亿元)收购 Epic Games 股份。该宇宙预计将为消费者提供畅玩、观看和购物体验,并构建与迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战、阿凡达等一系列 IP 的内容、角色和故事联动的平台。
该体验将由虚幻引擎驱动。在体验中,用户还可以创作自己的故事和体验,互相分享内容,并以“独特的迪士尼方式”表达自己的粉丝情怀。2026年3月,Epic Games 发布了新的开发工具,允许创作者在《堡垒之夜》游戏中构建自己的星球大战主题体验。
“我们致力于与迪士尼合作打造一个游戏和娱乐宇宙,这一构想目前依然没有改变,我们对目前所取得的进展感到兴奋。” Epic Games 总裁亚当·萨斯曼表示
在3月的迪士尼年度股东大会上,迪士尼首席执行官乔什·达马罗(Josh D’Amaro)证实,他已经审阅了该项目目前的进展,并“为其潜质感到震撼”。
有与迪士尼关系密切的消息人士向《TheWrap》透露,Epic 的举动预计不会对该项目造成影响,双方的合作进展顺利,Epic 将继续与这家娱乐行业巨头的叙事策略保持一致。
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在3月的一份致员工备忘录中表示,公司将“在2026年底前开启大规模的发布计划”,正式启动下一代游戏开发,但目前尚不清楚这是否指的是与迪士尼的合作项目。Epic Games 和迪士尼均拒绝就该项目的具体时间安排发表意见。
(未完待续)
出处:Lucas Manfredi | TheWrap
翻译:Katja | 盖雅翻译小组







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