“作品发动机”:对话利奥·洛维拉

行业观察

在后期制作领域,有的工作室以齐全的设备站稳脚跟,有的则靠作品集受人瞩目。但位于迈阿密的 Moving Forward Studios 则另辟蹊径打响名号:依托勇往直前的推进力。这家成立于2001年的精品后期公司如今成为了视效、调色和完成片制作领域的“扛把子” —— 在处理高端项目时,他们的理念是:先实现速度与协作,再解决技术分歧。

我最近跟其创始人兼首席执行官利奥·洛维拉(Leo Lovera)探讨了这家工作室与众不同的出身,其“小而精的优势”,以及他们如何探索 AI 未来。

Moving Forward Studios Powers 4K Color And VFX Workflow With EVO
利奥·洛维拉

卢·华莱士(Lou Wallace):利奥,你从2001年开始经营 Moving Forward Studios,而早在 SCRATCH 开始普及之前,你就已经用它作为主要工具了。能跟我们讲讲其中的渊源吗?

利奥·洛维拉:我与这款软件确实渊源匪浅。我使用 Assimilate SCRATCH 的历史可以追溯到它诞生之初的2003年。这款软件还在早期开发阶段的时候,我真的是它最早的一批 —— 甚至可能就是第一位 —— 真实用户。2004年的时候,我已经在向项目的利益相关方演示它的用处,向他们展示这样一套基于 GPU 的完成片制作系统的能力 —— 那可是早在它成为行业标准软件之前。

卢·华莱士:看来早期就开始使用这款软件对你塑造后期管线产生了深远影响。

利奥·洛维拉:没错。它塑造了我们的核心理念:一个完成片制作平台必须足够快捷才能让大家创作欲不断。我们采用 SCRATCH 并不只是把它当成“又一个工具”而已 —— 它可谓是这家工作室的支柱。它让我们把调色、视效完成片制作和交付环环相扣,而非相互脱节。我们也不只是这款软件的消费者;我们跟软件开发者形成了持续的反馈循环,会基于真实的客户审片与期限情况向他们发送说明。

卢·华莱士:你用“小而精”来描述这家工作室,而实际上你们还能承接繁重的 4K 工作流和超级碗广告。你如何平衡“小工作室”的感觉和大型交付任务?

(未完待续)


出处:Lou Wallace | Digital Media Net

翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组

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