
目前为止,HDR 游戏制作仍未达到预期效果。本篇专访中,我们与一位专业图形程序员畅谈,探究行业现状背后的原因,并了解他为改变当前行业认知所作出的努力。上图由 Gemini Nano Banana Pro 生成。
差不多10年前,我写的一篇评论文章将 HDR 游戏制作称为新款 PlayStation 4 主机更新中最具突破性的性能 —— 当时这款主机代号为“PS4K”,后来2016年11月10日正式发行的版本称为 PlayStation 4 Pro。最初的产品信息表示,这款主机将支持 HDR,会跟基础款 PS4 有所不同;不过,索尼后来也让常规 PlayStation 4 主机获得了 HDR 支持。
暂且不谈各种具体参数规格,当时那篇文章最核心的基础是相信 HDR 游戏制作势必会成为计算机图形领域的下一个大风口,甚至会超越4K(超高清)分辨率。当时诸多证明都在支持这种看法。微软和 AMD 当时已经公开宣称,初始用户调查表示,HDR 是具有革命性的,其影响力甚至超越更高的分辨率。此外,跟以更高分辨率渲染游戏不同,HDR 不会对设备性能产生负面影响。
最初那几年,确实一切显得兴兴向荣。头部游戏开发公司顽皮狗和 Playground Games 曾公开表示, HDR 支持将带来“巨大的好处”,那是“无法忽视”的。在CES 2017展会上,英伟达官宣其 G-SYNC HDR 游戏显示器,让游戏玩家能够在游戏中享受 G-SYNC 和 HDR 支持。2018年7月,微软、索尼等游戏主机制造商,华硕、惠普、LG、松下、三星、东芝和 Vizio 等显示器制造商,以及 Activision、喀普康、艺电、Epic Games、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯、育碧、Vicarious Visions 和华纳兄弟游戏等游戏开发公司,共同成立了 HDR 游戏兴趣组(HDR Gaming Interest Group,缩写 HGiG),旨在为观看者优化内容。
看似 HDR 革命一切就绪,然而,转眼到了现在,HDR 的现状可谓惨淡,这迫使我们分析到底哪里出了问题。2025年末,基本上你能买到的每一台显示器都能在某种程度上支持 HDR,但有的高端游戏却仍不支持这一性能。2025年推出的游戏中,存在这一情况的就有《吸血鬼:避世血族2》《哈迪斯2》《弧光猎人》 和《天国:拯救2》(这款游戏后续获得了 HDR 补丁)。
(未完待续)
出处:Alessio Palumbo | Wccftech
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组
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