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给演员打光已经足够困难了。而当演员肤色不同时,对光线的掌控就更重要了。
划分光区
可以在演员旁边架起旗板,让更多主光打到深色皮肤的演员上,创造一明一暗两个光区。为了打光自然,演员需要处于标记处,不能随处走动。
吸光
如果你在室外拍摄,或者用的光源比较亮,可以给深色皮肤曝光,用网布或者吸光布把浅色皮肤上的光吸收一些。这个技巧也常用在证件照拍摄中,摄影师如果不想让白衬衣过度曝光,就会在魔术腿或灯架上绑双层网布。只要网布靠光源够近,就不会造成明显的阴影。
辅光
人们通常觉得只要主光源的方向和打光正确,就万事大吉了,这其实一个误区。除非你用了一个正对演员的灯光,否则就需要考虑脸上对比度的问题。只给演员的半边脸打光是不够的,还需要给暗的那边脸打光,以免暗的地方被阴影吞噬。
辅光的大小不需要和主光一样,重点是要能控制它的范围。我最成功的配置是用1×1或2×1的灯,在45度角加上蜂巢罩。这样做可以让某个限定区域更亮一些。有时候可能要加一个吸光布,不让光线跑到其他地方。
后期打光
另一个在数字时代使用的方法就是在后期重新给演员打光。可以沿暗肤色演员的轮廓画一个限定遮罩,把这个限定范围的光调亮。因为很多颜色会出现浑浊的现象,所以后期是不得已才用的办法。你需要确保素材有足够的动态范围才行,但是后期有时确实能帮你解决燃眉之急。(T)
作者:RUBIDIUM WU