报告:院线、家庭娱乐市场突破1000亿美元

行业观察

美国电影协会的报告显示,2019年,世界娱乐市场首次超过了1000亿美元,达到1010亿美元的高点。2019年的全球票房也首次超过了300亿美元。同时,全球家庭/移动端娱乐保持爆炸式增长,达到588亿美元。

美国电影协会的主席兼CEO Charles Rivkin说:“电影、电视和流媒体行业一直在以超高速演化,报告显示,观众是最大的赢家。更重要的是,我们行业在创新的路上从未停滞,以多样的方式,随时随地为影视迷带来好故事。”

该报告发现了几点值得注意的内容:

2019年,美国/加拿大票房为114亿美元,全年中,超过总人口数1/3的观众(2.68亿人次)至少去影院看过一次电影,比2018年稍多。

在美国:

12-17岁人群(人均4.9张影票)和18-24岁人群(人均4.7张影票)的人均上座率最高,说明年轻人是电影票房的主场,该年龄段人群在拉美国家(人均4.7张影票)和亚洲国家(人均4.1张影票)也是如此

男女观影比例大致相当。

普通观影者在2019年人均购买了4.6张影票。

在2019年,全球家庭/移动娱乐市场达到588亿美元,较2018年上涨14%。在美国,该市场涨到了252亿美元,同比增长8%。这样的繁荣主要归因于数字市场,2018年,美国数字市场增长18%,全球数字市场增长29%。

其他家庭/移动娱乐结论包括:

全球线上视频服务订阅量增至8.639亿,较2018年上涨28%;美国为2.372亿,较2018年上涨26%

超过75%的成年人使用线上订阅服务观看电影和电视节目。

超过85%的儿童和超过55%的成年人使用移动端看电影电视节目。

18-24岁人群和24-39岁人群每天在移动端观看电影或电视的比例最高,拉丁裔、非裔美国人同样如此。(T)

views
https://postperspective.com/wp-content/uploads/2024/10/Roundtable-Main-Image-624x416.jpg
行业观察
2024虚拟制作圆桌访谈

〖更新至4-20〗现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。

行业观察
高级调色师婕特·欧莫希比

〖更新至1-5〗初始在鲜少女性的声音传输部门到胶片转印部门最终定位在数字调色,且在低预算工作才得到了一些突破机会。

行业观察
2024年度SMPTE媒体技术峰会:AI与IP化成为好莱坞关注重点

SMPTE媒体技术峰会(SMPTE Media Technology Summit)被誉为全球影视行业的技术风向标。这个一年一度的大会关注媒体创新、解决方案与技术。