如何在不越轴的前提下打光

行业观察

图片来源Pulp Fiction

在本文中,我们将深入探讨如何利用自然光、不可搬动的物品和180度原则打光。

很多电影人都使用180度角原则,它使用轴线让角色间保持清晰的空间定位。轴线是在两个角色之间的一条虚拟线,无论这两个角色是在谈话、互相射击还是追逐,180度角原则都适用。如果越轴了,角色间的空间对比就会错乱,让两个人看起来并没有在互相讲话,这会让观众犯迷糊。

当180度原则加上打光,问题会变得更加复杂。

我们想象两个人在窗边谈话,场景设计得很有怀旧气息。光从窗子射进来,打亮了演员的脸。在这个广角镜头中,观众能看到窗外的景物,这也给电影的背景和环境增加了一些细节。

但是,有一个问题。

我们来看一下这个场景的整体氛围。两个人坐在卡座上谈论着,光从旁边的一扇大窗子外照进来。

图片来源:Premiumbeat

就算这个场景里的光线不错,但是演员任何轻微的动作都会大幅改变光线。

图片来源Pulp Fiction

如果这时有个服务员过来点单,其中一个角色就得转向服务员,但是因为摄影组的打光都从摄影机的同一侧照射过来,角色一转头,脸上的光线就会错位。

图片来源:Premiumbeat

图片来源:Premiumbeat

在服务员和演员互动的短短几秒,摄影指导用了“显瘦光”,让光照亮服务员远离镜头一侧的脸。

如果你在这里选用一个典型的三人镜头,就会越轴,这样两个主角在景框中的方位就会互换,打光的角度就会混乱。

因为服务员的正脸只出现几秒钟,所以很多摄影指导就会暂时用显瘦光解决这个问题。

病房场景

另一个会出现问题的典型场景是医院病房。因为医院的病床几乎都是靠着墙的,所以在打光时会出现问题。如果在一个真正的医院拍摄,问题会更严重。有时候床直接连着墙或者另一个设备,所以不能搬动。

图片来源:Premiumbeat

图片来源 The Fault in Our Stars (Fox 2000 Pictures)

从窗边射进来的光线很好地照亮了病房

摄影指导有两种方法来处理,一种是在床头设置一个主光源,或者选择床背后有窗子的片场。这样的话,他们就能在不越轴的前提下拍摄广角过肩镜头了。

图片来源:Premiumbeat

图片来源:Sherlock (BBC Worldwide)

在本场景中,主光源在床头。(T)

views
行业观察
高级调色师婕特·欧莫希比

〖更新至1-5〗初始在鲜少女性的声音传输部门到胶片转印部门最终定位在数字调色,且在低预算工作才得到了一些突破机会。

行业观察
2024年度SMPTE媒体技术峰会:AI与IP化成为好莱坞关注重点

SMPTE媒体技术峰会(SMPTE Media Technology Summit)被誉为全球影视行业的技术风向标。这个一年一度的大会关注媒体创新、解决方案与技术。

https://postperspective.com/wp-content/uploads/2024/10/Roundtable-Main-Image-624x416.jpg
行业观察
2024虚拟制作圆桌访谈

〖更新至3-20〗现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。