新《蝙蝠侠》电影采用《曼达洛人》虚拟制作技术

行业观察

华纳兄弟的新《蝙蝠侠》系列电影目前正在英国拍摄,工业光魔公司首席创意官罗布·布雷多日前透露,该公司采用了虚拟制作技术制作特定场景。

虚拟制作是一种实时视效制作技术。该技术的受欢迎度正在稳步增长中,比较突出的应用实例有乔恩·费儒的《狮子王》和“星战”系列衍生剧集《曼达洛人》。

在《曼达洛人》第一季中,工业光魔与费儒共同合作,通过虚幻实时游戏引擎驱动的LED墙来配置系统。今年早些时候,这家视效公司推出了“StageCraft”,一款基于《曼达洛人》拍摄技术建立的虚拟制作单元。

布雷多拒绝透露新《蝙蝠侠》的制作细节,只说团队已在英国预先制作了真实布景,并围绕这些布景建立了一面LED墙,以便在这些特定场景中使用虚拟制作。他补充说,这意味着工业光魔团队可以继续与新《蝙蝠侠》的摄影指导格雷戈·弗雷泽合作,后者最近凭借《曼达洛人》赢得了艾美奖,还曾负责《星球大战外传:侠盗一号》的拍摄。

新《蝙蝠侠》由马特·里夫斯执导、由罗伯·帕丁森主演,预计上映日期是2022年3月4日。(T)

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