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素材存储
一般反对RAW拍摄的观点都是针对这种文件的大小以及存储成本。因为RAW素材的录制数据无论在摄影机上还是硬盘当中都相当占空间。曾几何时这种反对观点是成立的,但时至今日,这已经不是什么特别大不了的问题了,毕竟存储成本降低了。再说,在分辨率较高的情况下,ProRes 4444文件的大小跟压缩过的RAW文件差不多。可以用的策略也有很多,比如片场采用智能高效的数据管理模式,可以通过在拍摄设置之间“尽早、多次”下载素材的方式缓解数据堆积,而不是等到一个存储器装满了再处理;采用更类似“胶片风格”的拍摄方式,而不是没完没了连着一直拍。这样就能减少所需的摄影机存储器的数量,还能减少租金预算。
对于每日样片的存储,今时今日存储空间的价格已经越发亲民并且容易获取,电脑也越来越快捷高效。现在来设想这样一个情景——有人花了好几天、甚至可能好几年来打磨一个剧本;有人花了好几小时、好几天、好几年筹到资金;有人专门花时间去选角和协调各方;大家开过无数次会,讨论过无数次要拍这部电影,一切的一切都是为了真正能把电影拍出来的那一刻,而这时候,有个人说:“我们要不要妥协一下,在存储上省几十块钱?”
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我们稍微岔开一下话题,来聊一聊压缩RAW格式,因为它会影响到存储需求。索尼、RED和Black Magic摄影机用的是压缩RAW格式,但ARRI和松下选择采用未压缩RAW格式。当然,这会影响到文件大小和存储需求——举例来说,1个小时的素材,如果是RAW格式(ARRIRAW和VRAW),需要大概1T的存储空间;而压缩RAW格式(REDCODE、Sony XOCN和BMRAW)每小时大概只需要0.5T。但从存储成本来看,并不会让人对拍摄未压缩RAW格式望而怯步,尤其是现在还有像Codex的高密度编码(High Density Encoding,缩写为HDE)这样的技术进步的存在。
HDE是一种对拜尔阵列图像优化的无损编码技术,对于未压缩的摄影机ARRIRAW文件(比如ARRI ALEXA系列摄影机拍摄的RAW素材)能提供精确到比特的数据缩减。文件大小最多可缩减40%,这种程度的大幅缩减使得拍摄ARRIRAW素材成本效益更高且效率更高。
作者:X2X Media Group | 翻译:盖雅翻译小组