图片来源:duduf
OpenEXR压缩参考表单
最终渲染/输出
动画,图形或视频
· DWA:有损压缩(程度轻微)
· PXR24,无损*
· 如果输出YUV 422或421视频(比如h.264)或灰阶,使用亮度/色度选项。
*在最终输出中,PXR24被视为无损,因为不需要32位浮点数据。
带颗粒的视频或动画
· DWA:有损压缩(程度轻微)
· PIZ:无损
· 如果输出YUV 422或421视频(比如h.264)或灰阶,使用亮度/色度选项。
带大面积实色的画面(alpha和id通道)
· RLE
中间输出 32位浮点
纹理贴图,动画,图形或视频
· ZIP
· 如果接受轻微损失,可选DWA。
*注意,DWA只会压缩RGB通道,会自动用RLE压缩alpha通道,用ZIP压缩AOV(Z, U, V等通道)。
带颗粒的视频或动画
· PIZ
带大面积实色的画面(alpha和id通道)
· RLE
中间输出 16/24位浮点,16/32位整型
纹理贴图,动画,图形或视频
· PXR24,如果不可用,使用ZIP。
· 如果接受轻微画质损失,可用DWA。
*注意,DWA只会压缩RGB通道,会自动用RLE压缩alpha通道,用ZIP压缩AOV(Z, U, V等通道)。
带颗粒的视频或动画
· PIZ
带大面积实色的画面(alpha和id通道)
· RLE
立体画面
纹理贴图,动画,图形或视频
· ZIP
带大面积实色的画面(alpha和id通道)
· RLE
实时回放
· B44A 或 B44
·如果不可用,使用PXR24
代理
·DWAA
·如果不可用,使用PXR24、ZIP、 PIZ。
作者:Nicolas Dufresne