图片来源: Wandering Gio
色相与饱和度的匹配
矢量示波器的圆形标尺上标识出了色彩的整体分布情况。
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示波器上的相角反映了各种像素的色相。而圆心到各个像素的距离反映了饱和度,靠圆心越近,饱和度越低,离圆心越远,饱和度越高。字母R代表红色,MG代表品红,B代表蓝色,CY代表青色,G代表绿色,YL代表黄色。
我们来看看矢量示波器。波形是否在中心能反应色调的状态。很多镜头中,会出现黑和白的参考,这些饱和度为零的像素应该准确地落在圆心,如果发生了偏移,我们就要用偏移控制工具来修复。
RGB图按水平方向把红绿蓝分成了3个通道。以黑、灰、白为参考,我们能判断这三个通道是否平衡,一个饱和度为零的元素显示出的三通道值大致相等。
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我们来看看画面的色彩平衡,尤其要注意红色夹克的镜头匹配。通过矢量示波器上矢量图的分布状况来调整饱和度。
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镜头A的矢量图往橘色偏色,可以通过下调红色偏移量、上调蓝色偏移量来解决这个问题(加蓝色=减黄色)。检查一下分量图,可以看出绿色通道还好,但红色通道太高,蓝色通道太低。我们以演员的肤色和红色夹克作为参考。注意看分量图上的值是多少?肤色和红色夹克在矢量示波器上的表现又如何?
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镜头B的矢量图偏向了绿色。我们需要下调绿色通道,上调红色和蓝色通道,同样用红夹克和肤色作镜头是否匹配的参考。
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单独调整每个通道的Lift, Gamma和Gain。不同的镜头、传感器和编码过程可能让颜色出现非线性失真的情况。再次从Lift开始调节,然后调节Gain和Gamma。
记住,镜头匹配的最佳工具是你的双眼。你可以浏览各个镜头,用眼睛判断各个镜头之间是否“跳跃”。否则也可以使用分屏参考的功能来判断镜头。
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我们一般需要进行两次镜头匹配。一次是在刚开始进行色彩平衡的时候,另一次是在做好创意风格之后,这样才能确保曝光和色彩平衡的正常,让观众真正走进影视中的世界。(T)