如何调出更让人满意的对比度?(三)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 影视制作, 调色
图片来源:20th century fox
我们已经研究了打造灰度对比度和色彩对比度的方法,现在再来看看空间对比度。如果曝光、色温等一级调色值已经调整妥当,接下来可以用power window来调整了。现在,我们的目的是要打造对象和背景之间的对比度,我称之为“空间对比度”。调整空间对比度的基本思路是,把角色旁边的背景事物调暗。
从立体的角度思考
在调整空间对比度的时候,我们要注意镜头原本的光线设置,根据情况作出调整,而不是在3D画面上甩一个2D限定器。比如下面的画面。我在人物脸部画了一个power window,但此时我并没有考虑画面中的光线情况。
相反,如果我在画power window的时候把它的“Aspect(宽高比)”参数调成零,就可以设置出上面效果。我直接把它放在人物旁,做吸光操作,即下调offset就可以了。
这样做出来的版本尊重了拍摄的光线情况,做出来的对比度更加自然。
不一定要用追踪功能
要是在几年前,如果处理运动的对象,我首先想到的就是用跟踪的功能。但随着经验的累积,我发现多数情况下,大家用跟踪功能,仅仅是因为它在那里,所以就不假思索地用了。
比如下面的画面,角色从右边走到楼梯前。我们的一般想法是画一个power window跟着他。但为何不像上一个例子一样,根据场景的光线在左边放置一个Aspect值调到零的power window,调低offset值,让角色在运动的过程中自己走在理想的光线环境下?
有了这个方法,我们会发现跟踪Power Window不是必要的。多数情况下,最好还是让镜头自己发展,让拍摄对象落入一个合适的光线位置,而不是让Power Window紧紧地跟随拍摄对象的一举一动。
总结
我们讨论了对比度的几个主要类型,下次在调色的时候,你可以问自己下列问题:
我正在调节的是哪种对比度?
这种对比度应该加大还是减少?
使用哪种工具能最快最便捷地达到效果?(T)
作者:Cullen Kelly
翻译:盖雅翻译小组
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