内容创作的未来:虚拟制作——解锁创意构想与商业价值(二)

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行业观察

图片来源:迪士尼/工业光魔

虚拟制作主要的4大关键应用场景:

• 可视化预览:使用3D VFX资产进行可视化呈现以及拍摄任务规划。可视化包含多种类型,比如pitchvis(电影正式立项前,通过预览预告片的形式得到概览,以评估投资风险),techvis(技术预览可生成精确的摄影机、照明、设计和场景布局信息,帮助团队制定实际拍摄需求)和postvis(在完成实际拍摄后,为确保视效制作与之前的预期一致,把实拍画面和前期预览元素结合,帮助主创和创作团队快速看到最终视效内容,辅助判断剪辑画面和节奏,明确特效制作要求以及控制预算和预判)等等,但可视化预览最突出的一种形式还要属previs(电影前期可视化动态预览):正式拍摄前在3D环境中进行场景规划。虽然资深的VFX专业人士可能会说previs已经大众化了,但实际上为像《银河护卫队》(2014)或《环太平洋:雷霆再起》(2018)这样的顶级大制作提供可视化预览服务的知名VFX公司屈指可数。

• 动作捕捉(简称Mocap):捕捉真人动作动画制成VFX资产。电影动作捕捉系统的应用可以追溯到上世纪八十年代,而随着时间的推移,动作捕捉的硬件越做越小巧,软件则更加自动化。要实现精良的动作捕捉仍然是技术与艺术的挑战,《猩球崛起3:终极之战》(2017)和《权力的游戏》(2019)等项目中人物/生物角色的数字动画形态想要逼真,动作捕捉是关键。

• 混合摄影机(即Simulcam协同工作摄影机与绿幕应用相结合):将数字VFX与真人实拍摄影机素材实时合成。Simulcam最初由维塔数码和詹姆斯·卡梅隆专为2009年第一部《阿凡达》而研发制造。它是一次绿幕拍摄技术的飞跃,因为它实现了数字元素与实拍素材精准视差同时可视化,让导演更好地理解场景空间关系。演员现场肉眼可见视觉特效的初始效果也有助于他们的演绎,不再只是面对空无一物的绿幕。混合摄影机也应用到了《银翼杀手2049》(2017)和《头号玩家》(2018)等电影中。

• LED实拍:以显示成片水准VFX的LED屏拍摄取代绿幕拍摄。LED实拍是基于2D视频屏幕投影的一种自然的技术进步,LED能够投射光线达到准确的反射效果,这将大大有助于后期制作。LED屏在《东方快车谋杀案》(2017)和《夜行者》(2018)等项目中已经被用于替代窗户景象。

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“我们的最新科技能够实时呈现成片水准的效果,赋能拍摄制作各个阶段的内容创作者,让他们在摄影机端就能拍摄到视觉特效。可谓行业颠覆者。”

——Epic Games总经理Marc Petit


作者:Allan V. Cook/德勤

翻译:盖雅翻译小组


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