制片人需要了解虚拟制作拍摄的哪些内容(完)

影视制作

图源:Luka Cyprian

拍摄阶段

每一次拍摄设置都是第一次

有时,做些新鲜刺激的事意味着,这些事以前很多人从未做过。所以,组建团队时,要尽量找有经验而且可以帮助培训他人的人。当然了,使用虚拟制作技术时,片场部分工作人员需要做出相应的调整来适应这项技术对他们的工作略有变化的需求。

妆容在摄影棚里看起来可能会有差异,灯光师可能不大懂虚幻引擎中的发光板是什么。

没关系,每个人都会在学习中成长,用不了多久拍摄就会顺利进行了。

有些镜头可能拍不成

注意那些在布景中大量耗时的镜头。有些镜头在立体摄影棚里可能效果不对劲或者根本拍不成。

确保片场上视觉特效(Visual effects,缩写VFX)总监全程参与了这些沟通。有时,可能会有那么一两个镜头要你弄个绿幕出来然后后期完善,来保持拍摄日的一切顺利进行。

遇到这种情况并不是什么世界末日,但在为项目做成本计划时,最好对这些镜头要有预见并事先做好预算。

与摄影大助(1st AD)合作,安排日程考虑清楚立体摄影棚的特性

一切顺利的话,你会惊喜地发现,利用虚拟摄影棚布景,从沙漠到山顶的拍摄地转换就是一瞬间的事,有些一般要好几个小时才能做好的布景花几分钟时间就能搞定。

确认好片场设置和摄影棚技术人员操作的虚拟环境后,要确保拍摄日程表已经为虚拟制作做好了最优化调整。(传统拍摄中)我们习惯在剧组搬迁事宜的计划上花最长的时间,现在(虚拟制作技术中),这个流程几乎是最快的了。

图源:Luka Cyprian

后期制作

如果前期制作的一切都按计划进行,后期就会变得简单得多。过去,一个后期制作列表可能包含200到1000个VFX镜头,现在镜头数量可能低至0。虽然可能还是有虚拟制作无法完成的”漏网之鱼“镜头,也就那么几十个镜头需要后期,但比起传统制作,这可少了不止一点点。

另外,习惯未雨绸缪的制片人仍会为可能出现的一些潜在问题做好心理准备,比如:

  • 摩尔纹现象(Moire)。有些镜头可能会出现摩尔纹,但在拍摄现场发现不了。这个问题很棘手。在匆忙的制作过程中,LED幕墙引起的一点点摩尔纹可能会出现在影像中,然后得在后期制作中去除。这很常见。
  • 面板之间的色偏。在特别复杂的摄影机移动中,LED面板之间有可能出现视角色偏,以至于后期要花更多时间来调色。

出处:KarlJanisse / No Film School

翻译:盖雅翻译小组


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