虚拟制作正在改变电影的制作方式(以及电影业)(二)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 影视制作, 虚拟制作
《星球大战外传:侠盗一号》(Rogue One: A Star Wars Story)和《游侠索罗:星球大战外传》(Solo: A Star Wars Story)
《侠盗一号》中也大量使用了虚拟制作的这种技术,在拍摄过程中回放效果镜头,为实景和演员的脸提供交互式布光效果。
《游侠索罗》通过结合现场的实时动画促进了虚拟制作的进一步发展。例如,在钛战机追击千年隼号的镜头中,电影制作人可以按照指令将绿色激光束投射到驾驶舱的镜头中。
而且由于《游侠索罗》的制作者使用的是高分辨率的激光投影仪和超大投影幕布,而不是LED面板,所以他们完全可以在摄影机内捕捉一些镜头,这又向如今的LED立体摄影棚制作迈进了一步。
例如,汉·索罗第一次驾驶千年隼号跃入超空间的镜头,就使用了完全在摄影机内采集的视效。
《狮子王》(The Lion King)(2019)
为了完美进行这次翻拍,2019年纯CGI翻拍的《狮子王》通过结合动作捕捉和实时游戏引擎动画以及实景电影制作技术,使我们更加接近今天的(虚拟制作)技术。
项目用Unity引擎创建整部电影的实时模拟,然后使用真实的电影制作设备——dolly车、斯坦尼康、升降机和无人机——来控制虚拟空间内的虚拟摄影机。最终的结果是摄影机的运动看起来自然逼真且可人为驱动。因为以往(在传统制作里)它就是这样的。
这种方法最有趣的地方在于,面对完全由计算机生成的电影,它为熟练于传统制作的真人(实景)电影摄制组提供了新机会。
(顺便说一句,《狮子王》还使用了虚拟勘景,也就是电影制作人通过使用VR头戴设备在拟建场景的共享虚拟现实模拟中勘景,方便美术设计和镜头协调方面的协作。)
现在……
所有这些指引我们最终拍出了《曼达洛人》(The Mandalorian),这部电影让尤达宝宝爆火,并让LED立体摄影棚和摄影机内视效技术进入了电影制作版图。
当然,《曼达洛人》也可以完全使用更传统的视效技术来制作。但它可能不会有相同水平的真实性和动感,更难以像流媒体和电视所需的那样快速高效地进行制作。
《曼达洛人》剧集主创乔恩·费儒(Jon Favreau)冒着巨大的风险,向他的团队提出了“不可能”的要求,而制作的结果令人惊叹。
出处:Frame.io / Noah Kadner
翻译:盖雅翻译小组