虚拟制作正在改变电影的制作方式(以及电影业)(三)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 影视制作, 虚拟制作

基于《曼达洛人》(The Mandalorian)项目的成功,许多其他作品也注意到并效仿了虚拟制作的潮流——部分出于创作意图原因,但也受疫情期间运作不便的影响。
最近的《星际迷航:发现号》(Star Trek: Discovery)就是其中一个例子,它把LED立体摄影棚应该用到了第四季的视觉效果管线中。
不出所料,虚拟制作的变革并不局限于北美。在德国柏林郊外的巴贝尔斯堡电影制片厂(Studio Babelsberg)里,一部名为《1899》的奈飞剧集最近完成了制作。《1899》是一部以19世纪和20世纪之交横跨大西洋的远洋邮轮为背景的悬疑片,预计在今年晚些时候发行。
最初的设想是,制作将参照《权力的游戏》(Game of Thrones)的模式,广泛利用遍布欧洲的拍摄地点实景拍摄。但由于疫情,制作迅速进行了重新规划,以便于可完全在巨大的LED立体摄影棚里进行拍摄。

《1899》的虚拟制作技术甚至比《曼达洛人》的还要更进一步,前者用一个巨大的旋转盘搭建了立体摄影棚。此举可模块化建造和定位超大布景,便于表现“邮轮”的各个部分,也大大提升了各拍摄地点(locations)拍摄和前期制作的灵活性。
据报道,当使用定向自动喷淋系统再现巨浪滔天中下雨的场景时,最终效果十分逼真,以至于演员和工作人员有时还会晕船。
一组非常特殊的技术
看完以上这些,我们都该清楚,虚拟制作不是一项一蹴而就的技术。
它还需要传统方法和新技能的独特组合,包括视频I/O、实时动画、技术支持和戏剧舞台等技能。
那么在这个脑洞大开的虚拟新世界中,我们要做些什么呢?我们靠近观察时,能找到什么机会?
出处:Frame.io / Noah Kadner
翻译:盖雅翻译小组