调色工作色彩空间(四)

影视制作

构建一个参照场景的工作流

构建参照场景的工作流比看起来更简单:你只需以专业级或专业消费级摄影机以log格式拍摄的素材做的剪辑,以及一款好用的调色应用程序,比如Blackmagic Design公司的达芬奇软件。

第一步:确保你直接使用摄影机拍摄的素材

当我们进行调色时,我们希望得到片场采集的所有色彩信息,因此设置调色工作流的第一步应该是确保时间线包含摄影机原始媒体文件,而不是代理、转码或导出的文件。因为这些通常比原始素材包含的信息更少,并且通常会“烘焙”进了LUT或临时调色效果,所有这些都会影响你处理信息最丰富的图像的能力。

虽然对整体后期制作工作流的讨论超出了本文的范围,但我鼓励你提前测试并解决这个问题,包括在你决定使用代理或“离线”工作流时重新链接到摄影机原始素材时,要制定一套计划。

第二步:决定如何从摄影机色彩空间映射到显示设备色彩空间

有许多方法可以让你的图像从摄影机色彩空间转换到显示设备色彩空间,包括创建LUT,使用达芬奇的色彩空间转换工具以及手动调整。对于R3D和ARRIRAW等raw格式,你甚至可以选择将raw图像直接打开(或解拜耳-debayer)到显示设备色彩空间中。上述每一种方法都有其自身的优点和需要注意的事项,但下面是一些关键标准,你要根据它们选择并使用转换方法,以适当服务于参照场景的工作流:

  • 我们要能控制图像管线中转换方法的部署位置。所以我们不可在初始解拜耳阶段进行转换,因为一旦这样做了,我们就无法在调色时访问摄影机原始场景数据。
  • 转换在技术上应该是合格的,也就是说,它被设置为接收与摄影机相匹配的色彩空间中的图像(例如Arri LogC),并会将该图像准确转换到我们显示设备的色彩空间(例如Rec 709)中。
  • 对时间线上的所有镜头,应在成像管线中的同一点上一致进行转换。

出处:Cullen Kelly | Film Riot

翻译:Linda | 盖雅翻译小组


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