图源:尊正
数字影像工程师(Digital Imaging Technician),简称DIT,在电影制作的百年历史上属于一个相对较新的职位,于上世纪90年代作为数字革命的产物出现。
DIT在电影摄影团队中扮演着关键角色,负责摄影机的数字成像处理和数据工作流。除此以外,DIT这个职位却常常被人误解,甚至陷入争议之中。
DIT的起源
DIT是视频工程师最新的岗位形式,这个职位可以追溯到到视频制作的最早期。由于早期模拟视频十分复杂且繁琐,它确实需要工程师接受培训进行维护。
随着模拟视频被数字视频所取代,早期的视频工程师职位也变成了DIT,二者有相似之处也有不同之处。很明显,两个岗位有相同的工作目的,而不同的是使用的工具和手段。
与传统的视频工程师处理录像带和数字电位计不同,DIT需要和存储卡和摄影机菜单打交道。但最终,两种岗位都需要对录制图像的完整无误负责。
关于DIT的误解
在传统的电影制作中,大助(1st AC)主要负责摄影机的运作工作,具体职责涉及配置/拆除摄影机、保持适度曝光、跟焦等。因为视频工程师也要负责摄影机的配置工作,所以这个岗位时常错误地被看作是大助的替补。
这种想法的错误之处在于,虽然大助和视频工程师的工作职责有一两处重合之处,但二者主要的工作职责截然不同。
例如,大助需要负责确保每个镜头都是对焦的,而视频工程师则需负责监看色彩及对比度。不同的工作需要不同的技术组合。
我丝毫没有对摄影助理不敬的意思,但视频工程师确实需要更多的培训,并且在视频制作的早期,他们是真正意义上的工程师。
尽管视频工程师的工作现在很大程度上已经被DIT取代,但仍有人分不清大助和DIT的关系。
通常DIT直接参与的并不是摄影机的机械配置工作,而是软件界面的设置(例如,菜单设置)。DIT还需要通过原始素材存档、样片制作并保持相关记录来负责协调后期制作的数字数据的工作流。
在这之外,还需有人完成配置摄影机、在拍摄日结束后将其拆除、跟焦、保持曝光,这就成了大助的工作,而这份工作能追溯到电影制作的最早期阶段。
关于DIT的争议
尽管摄制组工作人员最终都能顺畅进行团队协作(毕竟要么合作要么丢工作),但业内对于传统的DIT和新兴的所谓“傻瓜型”高清电影制作者仍存有一定的争议。
正如前文所说,早期的视频工程师的工作职责是相当复杂的,需要很高级的技术知识和培训。在数字电影制作的早期,DIT的工作职责亦是如此。那时的摄影机和离线/在线剪辑工作流都更为复杂。
然而,时至今日,摄影机已经大大简化,大多数复杂的功能都可以通过菜单实现。此外,复杂的录像带格式也被简单快捷的存储卡所替代。
简化的想法并不只局限于摄影机,毕竟在我们生活的这个科技快速发展的世界里,这是理所当然的事。
例如,苹果公司在重制他们的旗舰剪辑软件——Final Cut Pro时,引起了巨大争议。这款名为Final Cut X的新软件为了实现功能性简化隐藏了许多功能,包括隐藏时间码!
由于现在摄影机简便、由菜单主导的属性,DIT的贡献在不同的项目中会有很大不同,这都取决于摄影指导(DP)的期望和DIT的经验。截至此文发布时,DIT在教育和经验方面没有专业标准要求,所以,任何人都可以自称是DIT。
具有讽刺的意味的是,许多“游击”式电影制作者会将DIT的职能与大助的职能结合起来。这样做又辜负了保持大助和DIT工作职能有所区隔的努力!
反对者认为这不是科技自然发展的结果,而是对DIT工作的过分简化。他们认为,电影摄影会因为错过创作机会而受到负面影响。
一名训练有素、经验丰富的DIT能带给电影制作的不仅仅是按下菜单按钮和传输素材。这样优秀的DIT可以帮助DP通过调节色相、饱和度、密度等来达到想要的“风格”。
当然,反对者会说,上述这些都可以通过布光和后期制作来实现。
结论
与当代电影制作中的大多数问题一样,是否要雇佣专业DIT这个问题没有明确的答案。的确,大部分菜单功能都是很容易学习的。如果你的项目规模较小,同时有另一名摄制组工作人员可以轻松胜任DIT的工作,这样做没有任何问题。
但另一方面,如果你的项目预算高,且素材数量较多,如果不请一位经验丰富的DIT就是愚蠢的。
有了便捷的菜单功能以及存储卡,要完成DIT的工作似乎看起来十分简单。但是,在拍摄过程进行得热火朝天时(例如,将存储卡中的素材转出或调回查看镜次时),很难保证不出低级错误,导致素材丢失或被覆盖。这种错误可能要花好多钱才能补救。
一名专业的DIT不会犯这些错误,因为他会专注于手头上的工作,无需同时兼顾跟焦和检查曝光。提醒:在预算允许的情况下,最好雇一名适合的人选来担任DIT。
出处:Lou LaVolpe | Film School Online
翻译:Katja | 盖雅翻译小组