CBS《德鲁·巴里摩尔秀》:以虚拟制作技术渡过拍摄难关
- By : Titivillus -
- Category : 行业观察
译者注:本文原文均发表于2020年
在《德鲁·巴里摩尔秀》(The Drew Barrymore Show)于早些时候首次亮相时,观众看到了这位一直乐观积极的明星在影棚内迎接节目嘉宾——这样的场景在2019新冠疫情期间似乎是不可能实现的,但哥伦比亚广播公司(CBS)视效技术团队利用虚拟制作和视效技术将其变为了可能。
CBS的VFX技术使得德鲁·巴里摩尔(Drew Barrymore)可以身处于纽约的动态布景中,对她身处于洛杉矶安全片场中的嘉宾进行实时访问,并以一种在观众看起来天衣无缝的方式将两者结合在一起。这种革命性技术为这档脱口秀的观众带来了优质的黄金时段日间电视节目体验。
“尽管全世界都在经历艰难的现实情况,我们还是实现了邀请各路嘉宾一起参与节目,并保持我一直为节目设想的自由和活力气氛的目标。”巴里摩尔表示。她的这档节目每周都有稳定的嘉宾来访,而他们中有很多人都居住在洛杉矶,并由于疫情相关的限制而无法出行。
“我们在疫情爆发前就批准了这档节目,”CBS电视发行部节目制作执行副总裁里奇·塞维尼(Rich Cervini)表示,“因此,当新冠疫情爆发时,我们不想牺牲节目质量和这是一档大型节目的感觉。我们想要一套解决方案,好让节目嘉宾们感觉真的是和德鲁一起在影棚里,而不是仅仅在一块平板电视屏幕上。”
于是他们求助于CBS的VFX团队,希望可以获得帮助,而执行总监克雷格·韦斯(Craig Weiss)帮他们创新开发了一套解决方案,该方案在6月份进行了测试,随后获得批准,并在9月14日节目首播前已快速准备好供日常使用。
“这档节目和我们的团队展示了速度、创造力,以及为我们在大规模视效项目中所用系统和软件寻找全新应用场景的意愿,”韦斯说道,“我们必须克服技术上的挑战,为德鲁提供无缝、实时的体验,使她能够与每周的嘉宾融为一体。我们使用了一套专有系统,该系统集成了用于遥控摄像机、光纤线路和数据传输的定制同步软件。在一般的视频会议中,自然的肢体语言和能量都会消失,而这次我们让德鲁的电视节目回到了我们熟悉和喜爱的电视脱口秀类型中,为她提供机会,以传统手法实现不了的方式与嘉宾开展互动。”毕竟没人希望《德鲁·巴里摩尔秀》会助长那种使用Zoom带来的疲感劳。
CBS视效总制片乔治·布鲁姆(George Bloom)补充道,这个虚拟制作和视效的一流团队位于影视城的CBS制片中心,除了为母公司服务之外,还参与制定其它制作项目、无线电视台和制片厂的解决方案。“我们为《德鲁·巴里摩尔秀》创造的解决方案是一个绝佳例子,说明我们致力于帮助制片人找到安全、有效实现他们构想的方法,并为他们的项目带来巨大价值。我们很高兴能在整个行业推广这项技术。”
有机结合两地拍摄的解决方案:
上文提到的解决方案得益于CBS VFX这家获奖视效工作室——它开发了一种技术,让《德鲁·巴里摩尔秀》的嘉宾看起来像是在影棚里,实际上却在千里之外。这种视效技术,即在两个不同的地点使用两台同步了的摄像机,是同类技术中的第一个,也是专门为巴里摩尔和她的团队设计的。
“CBS电视团队一直在寻找新的创新方式,以保持他们理想中的节目风格和感觉。”克雷格·韦斯表示,“我们的解决方案旨在将来自不同地点的人们聚集在一起,让人感觉他们在同一个房间里。”
韦斯和他的团队聚焦于让巴里摩尔留在片场,并“传送她的嘉宾”到节目中。节目首季截至发文为止,巴里摩尔已实时采访了远程嘉宾,比如卡梅隆·迪亚兹(Cameron Diaz)和汤姆·格林(Tom Green),方法是将她影棚内的一台摄影机与洛杉矶一处安全影棚内的摄影机相连。通过一块绿幕,位于加利福尼亚的影棚为巴里摩尔在纽约城的影棚创造了一块数字背景,而两台摄影机——在定制同步软件的支持下——让巴里摩尔和她的嘉宾能够看到彼此,并以一种观众觉得毫不违和的方式进行互动。
节目拍摄示意图:
这项技术花了大约四个月的时间来创建和测试,只为能及时为九月份播出的这档脱口秀节目首次亮相做准备。现在,CBS VFX团队计划将其改造为适用于其他节目和电影的拍摄。
CBS VFX开发的开创性技术,已为多家无线电视台的多部剧集打造了视效,包括CBS的《全体起立》,NBC的《我们这一天》,以及Netflix的《麻木不仁》。
CBS VFX团队拥有一处专门的虚拟制作影棚,其团队可为电视制作专业人员现场演示虚拟制作、数字布景扩展和实时可视化预览技术。
制造未来——关于CBS VFX
CBS VFX成立于1993年,当时CGI技术正在电影和电视行业变得普及起来。该团队每年会制作多集试播集,也负责制作了剧集《天使在人间》(Touched By An Angel)。
如今,CBS VFX已是CBS制片厂的一部分,负责开发定制工具,解决常见拍摄问题,如成本、出行、天气导致的拍摄延误,以及新冠疫情期间的特殊情况。
“对于如今许多拍摄制作中的节目来说,如果没有视效,你就无法讲述自己想要讲述的故事。”乔治·布鲁姆表示。
该团队继续与视效产业同步发展,目前视效产业正处于采用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及3D的体积捕捉拍摄技术的早期阶段。
“我们是虚拟制作的早期采用者,”韦斯说,“这确实是疫情爆发期间出现的新事物。但我们的一切技术都是为了解决各种各样的拍摄问题。我们喜欢称之为:把世界带到影棚内。”
为巴里摩尔和她的拍摄团队打造的定制技术是一种实时拍摄解决方案,而该部门为使用虚拟片场的扩展拍摄提供了几种工具。CBS VFX 虚拟片场技术的基础是一个叫做“视差”(Parallax)的平台,让制作者可以基于体积捕捉片场及拍摄地来建立数字3D环境。
“我们用激光扫描拍摄地,然后建立一个实际地点的数字副本,这样虚拟片场就可以显示在绿幕上了,”布鲁姆说道,“此外,通过我们建造的3D场景,你可以移动手持摄影机,这样你就可以在拍摄过程中绕着演员走动了。观众会相信演员真的在那种环境中——导演和摄影指导(DP)也是如此——因为他们在拍摄时能够实时看到演员在那种环境中的表现。”
CBS法律剧《全体起立》(All Rise)的第二季于去年九月开始拍摄。在这一季中,CBS VFX团队体积捕捉了洛杉矶的司法大厅。该团队与制作者合作,为女演员西蒙妮·梅西克(Simone Messick)和其他人的场景在绿幕上创造出了司法大厅的环境。
“出于多种原因,虚拟制作在我们这个行业正在加速发展,新冠疫情只是其中的原因之一,”韦斯表示,“这些类型的创新将成为未来的常态。如果你要在半夜身处某处街头只为拍一个镜头,和白天在看起来像夜晚的虚拟片场中拍摄二选一的话,我觉得被问到的人百分之百会选第二项。”
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出处:Kelby Clark | Paramount & CBS VFX
编译:Charlie