Assimilate产品套装v9.7 1146版更新

技术前沿

Assimilate产品套装v9.7 1146版更新,具体内容如下:

舞台灯光

•新增一个选项来为单个灯具加载LUT,以应用采样色。此LUT可在灯具菜单的色彩转换标签页设置。此LUT可以是1D LUT或3D LUT或CTL脚本。此LUT的处理会在(如有设置) 色彩空间转换之后和(如有设置)转换器矩阵之前进行。

•为DMX通道新增了一个“采样:白”选项来容纳以RGBW模式运行的灯具。白值从采样的RGB色计算得来,转换为HSV:(1-饱和度)*亮度。任何指代白色通道的灯具模板(GDTF或OFL)现默认设置为链接到白色采样值。

•修复了当导出一个单独的或完整的设置到xml时,未正确包含所有调色参数的问题。

•修复了当悬停在舞台灯光菜单时,空格键开始/停止回放未正确工作的问题。

Live FX

•修复了若摄影机6个矢量(x/y/z/平移/倾斜/卷)实际上未全部实时链接,则录制时无法正常导出一个带实时链接摄影机数据的USDA文件的问题。

•为录制的CSV输出的头部块新增了更多元数据:摄影机传感器、位置和实时链接参考数据,以及针对虚幻引擎实时链接已启动情况的虚幻引擎偏移与缩放数据。此数据在后期重建场景时有用。

•修复了一个导致虚幻引擎实时链接有时无法正确发出动画镜头(虚拟)摄影机数据的问题。有了本次修复,用户现可手动在Live FX中为任何摄影机运动制作动画效果,并使用实时链接插件将其发送给虚幻引擎。

通用

•修复了当对源进行键控处理时,取决于源素材和模糊尺寸,限制器预模糊有时无法工作的问题。

•修复了文件浏览器中上一次使用的文件滤波器有时无法维持的问题。

(友情提示:确保在升级前备份您的项目)

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