《寂静之地:入侵日》:让纽约“安静下来”
- By : Titivillus -
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图源:Paramount Pictures
本文中,露皮塔·尼永奥、约瑟夫·奎恩以及导演迈克尔·萨诺斯基,将一同带我们走进在纽约这座不夜城中拍摄的《寂静之地:入侵日》。
用莴苣叶吃饭,光脚走在沙子铺成的小路上,完全用手语进行的激烈争吵。《寂静之地》(A Quiet Place)和《寂静之地》(A Quiet Place: Part II)通过那些活得够久已学到这些教训的角色视角,向我们介绍了一个被迫沉默的世界。
而这个世界和《寂静之地:入侵日》(A Quiet Place: Day One)开片的世界非常不同。
“本作有更多的声音。我们在纽约,所以你可以想象,这是世界上最喧闹、最繁华的城市之一,”在这部恐怖片前传中扮演萨姆的露皮塔·尼永奥(Lupita Nyong’o)表示,“这就是我对这个前提设定的看法。纽约要怎么静下来?”
这个前提设定非常科幻,但我们也的确生活在科幻时代,而生活在2020年的纽约,她有着一手经验可以参考。
“在一个你甚至意识不到有鸟的城市里,我当然有拿能听到鸟叫声做参考。”尼永奥如是说。但回到她的问题本身,答案其实是:“因为有很多人被(怪物)吃了,于是纽约变得安静了起来。”这些被吃掉的纽约人可不是前两部中训练有素的沉默的生存主义者。
“不知道这个故事世界规则的角色让我们得以探索更多的试错过程,以及人们发现这些规则时是什么样。”《寂静之地:入侵日》的导演迈克尔·萨诺斯基(Michael Sarnoski)表示,“这提供了很多有趣的、戏剧性的情景来探索,而且并不是所有角色都探索成功了的。当然了,这是种很混乱的探索。”
听起来,本作在系列中像是一部比前两部更大、更引人注目的电影,而且死亡人数更多,但萨诺斯基仍希望故事紧紧围绕他的主角展开。
“我们的目标是扩大规模,做出非常庞大的一部。但最终这并不是真正的挑战。”他表示,“我们的主要目标往往是专注于我们的角色以及他们经历这次大型疯狂事件的体验。所以在很多方面,这就和拍一部小规模电影一样,是通过你角色的视角过滤了影片中的故事和世界。”
尼永奥喜欢这部作品的要素之一,就是影片能将暴力事件和较温柔的角色时刻结合起来。
“尽管他的作品有残忍的内容,但他的作品也有着一种温柔之意;在我看萨尔诺斯基上部电影《救猪行动》(Pig)时,我感觉到了作品核心的温柔感。”尼永奥说道,“这是真正令人耳目一新的基调,可以添加到我们已知的《寂静之地》电影宇宙中去。”
见见萨姆和埃里克
这一次,我们在《寂静之地》电影宇宙中的向导是萨姆(露皮塔·尼永奥饰)和埃里克(约瑟夫·奎恩-Joseph Quinn饰),前者是在入侵发生那天来纽约的女人,后者则是个完全的陌生人——她不得不勉强与他联手才能生存下来。
“就在入侵那个命定的日子里,(埃里克)身陷纽约市且遇到了萨姆,而两人在影片中一步步探索着这个新的、稍微安静一点的现实。”奎因告诉我们,“我不能透露更多,因为他是个神秘的人。”
尽管故事中的威胁范围遍及全球,萨姆和埃里克还是协助把故事建立在了更私人的层面上。
“这是个关于入侵纽约的故事,所以有那些你预期中的混乱和屠杀的重大时刻。”萨尔诺斯基说,“但是从人物角度来说,前两部电影讲述的是一段家庭关系,是一群彼此认识、已建立了关系的人,而这部电影讲述的则是陌生人尝试组队弄清楚情况并经历末日的故事。”
要让这个故事成功,演员之间的关系至关重要。幸运的是,二人一拍即合。
“她是个了不起的人和演员,强有力,富有同情心,并且愿意花时间和运用智慧来保持乐于助人和慷慨,”奎因如此评价尼永奥,“这就是做这行的可爱之处。你有时会在工作中遇到比你走得更远的人,而他们会分享即将会发生什么。除此之外,她也很有趣。”
尼永奥对奎恩的赞美也同样热情洋溢,尽管她发现他并不完全是她所期待的那样:“我绝对喜欢和约瑟夫·奎恩一起工作。我曾在《怪奇物语》(Stranger Things)中看过他的表演,也像世界上的其他人一样,被他的气场和他顽强、狂野又温柔的表演所吸引。所以当我遇到他的时候,他完全不是他的角色那样,即使我自己是演员,这对我来说也有点怪。我不敢相信我居然还会希望演员本人像他们扮演的角色一样,但我也有点掉进了那个陷阱!”
不过她很快就喜欢上了和真正的奎恩一起工作。
尼永奥告诉我们:“作为演员,他非常慷慨,非常勇敢。他会做出大胆选择,但也懂得变通。他适应能力很强,和他一起工作真的很有趣,因为他会给你各种各样的反应,所以每拍一条都是全新的体验。”不过当然,两位演员可能都不太喜欢接下来要提到的另一位“搭档”。
制造怪物
虽然它们可能没有太长的出镜时间,而且即使你看到了它们,往往可能也只是个吓人的模糊形状,但这些巨大的蝙蝠状怪物是《寂静之地》前作电影中真正的“明星”。萨诺斯基最大的挑战之一就是让这些怪物给人真实感。虽然许多电影人喜欢把重点放在他们的实物特效上,但在让这些怪物栩栩如生的过程中,萨诺斯基并没有低估的CGI的价值。
“这些怪物本身在外形上独一无二,而且有点难做成实物。但我们合作的工业光魔有很多了不起的成员:他们有着将这类怪物搬上银幕的丰富经验,并且做了很多优秀工作,使这些怪物给人感觉非常真实,非常吓人。”他表示。
这对观众来说再好不过,虽然为演员增加了额外的挑战,但正如尼永奥指出的那样,对不存在的东西作出反应一直是演员工作的一部分。“电影片场总是会有很多看不见的东西,不管影片是否有大量CGI。”她表示。尽管如此,萨诺斯基还是花了很多功夫让这些怪物在片场看起来很真实。
“让人感觉真实的方法,主要是让演员具体地了解此时剧情在发生什么,以及他们的角色正在经历什么。”他表示,“你最后还得做很多音效。”
萨诺斯基自己也花了很多时间用麦克风制造这些怪物的噪音。
“如果有人仔细听那些噪音的话,那就太傻了,但是给演员们一些东西让他们给出反应是有帮助的。”萨诺斯基说道,“我或其它穿着蓝色紧身衣的人会经常在周围游荡,发出可怕的噪声。但我能发出一些非常可怕的怪物的声音,所以效果还可以。”
当然,对于本片的卡司之一来说,这不是其第一次面对CGI外星蝙蝠怪物了。
“我好像摆脱不掉这些怪物!”奎恩说道,“这绝对是我在《怪奇物语》中就练习过的一套技能,而我可以在另一个项目里使用这同一套技能。”在《寂静之地:入侵日》这个声音更大、(开头短暂地)人口更多的世界里,我们看到的怪物比以前多得多,但萨诺斯基热衷于保留它们的神秘感。
“我们一边看剧情发展,一边学到和发现关于怪物的新知识,但这之间总是存在一种平衡。这些怪物可怕的一半原因是神秘。如果条分缕析它们,拆解它们的一切,你就失去了那种《大白鲨》(Jaws)式的神秘效果了。”他承认。
寂静之声
怪物的外表只是影片“配方”的一部分。如今,电影观众经常抱怨混音,而《寂静之地》就是一部你会用耳朵去“看”的电影。
“我们的声音设计师李·萨勒万(Lee Salevan)不仅为这些怪物创造了大量声音,包括它们的形体、身体和运动,还有环境音,”萨诺斯基说,“这部电影发生在纽约,一个非常吵闹的地方。而在剧情变得糟糕之前和环境变得空旷之后,要为它打造声音环境是件不容易的事。我们讨论了这些环境该如何改变,以及我们想在其中探索什么样的声音。你得对我们的角色发出的声音给予很多关注,因为每种声音都蕴含着很多意义。”
这对演员来说也是一个挑战。
“这让我想起了小时候玩‘地板就是熔岩’的游戏。”尼永奥说,“你会受到非常明确的限制。游戏规则就是你必须保持安静,而我很高兴所有决定都要依据这个限制做出。你无法随性自然地做任何事。即使是用手摸头也是有风险的。”
奎恩表示同意:“你只会意识到你制造了多少噪音,活下去又会制造多少噪音。在影院里看这部电影真是绝妙体验:在片中,寂静是角色的避难所,如果任何东西破坏了这一点,就会让角色处于危险之中。”
但对萨诺斯基来说,创造这种无声的音景要比单纯把音量调小复杂得多。
“寂静是很棘手的,因为你会觉得:行,那我们就不放任何声音好了,但那给人感觉并不像是寂静,”他说,“只保留很少但是很特别的声音,比如风声和某人安静的呼吸声,会感觉更像是寂静。我们具体问题具体分析地决定某场特定的戏张力靠什么声音来制造?我们如何精确地增强这种张力,并给出我们希望人们关注的重点?”
这部影片肯定是一次疯狂的冒险,但在这个电影世界上中还有很多故事可以讲述。
“这部电影的规模和范围更大,而且有一次真正令人意外的基调转变,我认为这要归功于(原《寂静之地》主演及主创)约翰·卡拉辛斯基(John Krasinski)想拓展他所帮助创造的这种类型和这个电影世界的潜力。”尼永奥表示。萨诺斯基对此表示赞同,并补充道:“这个电影世界还有很多故事可讲,就像人类还有很多故事可讲一样。”
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出处:Chris Farnell | Den of Geek
编译:Charlie | 盖雅翻译小组