用HSL曲线调出《绝命毒师》风格

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图片来源:Breaking Bad

在《绝命毒师》和《边境杀手》中,有一种一脉相承的画面风格:故事在毒贩猖獗的美墨边境展开,整个画面是一种冷淡柔和的黄色色调。

图片来源:Sicario

在罗杰·迪金斯的论坛中,影视人讨论了这些黄色风格是否是制作者刻意为之的,结论是,不是。但是,这样的风格却在潜移默化中暗示情节将如何发展。下面,我们来看看如何用HSL曲线快速调出这种黄色基调下的天空。

首先,对于创意性调色来说,原素材中的元素十分重要。《绝命毒师》和《边境杀手》应用黄色色调的画面里,多数都有广阔的蓝天、干燥的土地和植物。

本次我们主要关注HSL曲线调色,这个功能总是被忽视,但是,当你要调节画面中的单一元素时,HSL曲线十分有用。

这是我们拍的原图:

图片来源:rocketstock

首先,我加入一个摄影机校正节点,然后再加第二个节点,应用LUT。可以看出,原图不是用log拍的,它使用的是松下Cine—D。所以,为了将画面的对比度和饱和度调节到标准水平,我们用松下Cine-D转Rec.709的LUT。但是,用完这个LUT后,画面出现了轻微过曝(可能是我拍摄时没有掌握好曝光)。所以我们再回到第一个节点,调节高光。现在,画面中的云就有了更多细节,看起来平衡自然。

图片来源:rocketstock

下面,我们再建立一个新节点,然后再加一个并行节点。现在,上面节点的作用是调节天空,下面节点的作用是带入色调风格。

我们点击上面的节点,试着移动色相曲线。通常在做调色时,我们总是通过一级色轮直接调到一个特定的色相。但是,这样的话,所有区域就都会染上这个颜色。所以,我们不直接这样做,而是使用色相vs色相曲线,去调节画面的特定色相。现在,我们调节一下天空。

首先,选中色相vs色相曲线,获取天空的曲线。曲线图显示了天空的色相,我们上下拉动曲线,天空的色相就会在一定范围内变动。

图片来源:rocketstock

把曲线拉高到黄色色调时,天空色相的改变就太过了。而且我们用的是8bit的素材,所以画面看起来不是很和谐。为了让下面的节点有调色的空间,我们要再次调节天空。这一次,我们拉动曲线,引入一点蓝绿色,抵消天空湛蓝的色相。

下面,打开上面节点的下拉菜单,把曲线改为色相vs饱和度曲线。上拉曲线,就会增加饱和度,下拉则相反。把饱和度降低一点后,天空的颜色还是蓝色,但是这种颜色是比较苍茫的。

图片来源:rocketstock

我们接着点击下面的节点,带入黄色,打造我们想要的风格。首先,我们要把中间调调暖一些,高光也如此,但是注意,高光的曲线要更偏向黄色色相。

完成了。

图片来源:rocketstock

按正常流程,我们要接着调演员的肤色。但是,我想让大家先思考一下之前的色相曲线节点。在整个调色过程中,最重要的步骤就是抵消天空的色相,不然结果会大相径庭。

图片来源:rocketstock

天空色相未被抵消的画面和最终结果完全不一样  (T)

作者:Lewis McGregor

翻译:盖雅翻译小组

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