之前我们说过,时间码只是给帧计时、标记的工具,它本身并不会自动让素材同步,但它是同步素材过程中不可忽视的一个部分。我们还需要Genlock给各种设备“定调”,这样才能轻松在后期进行同步操作。
有时候,在片场的一个小小的操作会在后期造成意想不到的大麻烦。
比如,如果一台摄影机的时间码设定成free run模式,而另一台摄影机设定成record run模式,那用Genlock也无济于事。如果用record run模式录制,但在拍摄完毕后忘了关摄影机,自此之后录制的素材就不能在时间线上匹配了。
如果要轻松同步,有太多需要考虑的因素了,有可能错一步满盘皆错。你可能觉得,可以在后期修复这些问题呀,但是它会花后期工作人员很长时间,还会产生连锁影响。
所以,我们最好在片场把问题处理好。
选择时间码类型
第一步就是确定要选择什么样的时间码,是free run还是record run?
record run模式一般适用于单个摄影机-录音配置,适合简单的连续性摄制。但是对于体量更大的项目而言,我们需要更强大的时间码元数据。
Free Run模式的时间码则适合多个摄影机,也适合跨几天的拍摄项目,它告诉你素材是一天当中的什么时候拍摄的。使用Free Run 模式的时间码也省片场时间。
选择帧率类型
选好时间码类型后,就要为素材选择帧率了。这时候不仅要有创意方面的考量,还要考虑到哪个地区国家适用什么帧率的问题。
北美、南美部分地区和日本是NTSC制式的天下,一般使用29.97fps, 59.94fps和23.976fps。但是在欧洲、亚洲大部分地区、南美地区和非洲地区,一般用25fps和50fps的PAL制。
时间码只能给一整帧计时,这样在给29.97帧/秒的视频计时就会出现问题。为了解决问题,一种特殊的时间码诞生了:丢帧(Drop Frame)时间码。丢帧时间码做的工作如它的名字所示,除了每十分钟,它会在每分钟的计数中跳过两个时间码编号。这样并不会影响录制/回放,因为它删除的只是帧编号,而不是删除帧。
图片来源:Hilda Saffari
图片来源:Hilda Saffari
这样计数的话,录制一小时的29.97帧/秒或59.94帧/秒素材,时间码也刚好数到一小时。听起来很复杂,但是我们要明白为何会有丢帧时间码以及它的原理。如果你要使用丢帧时间码,就要正确地使用它,否则会影响整个项目。
比如,如果整个拍摄中,用Free Run型时间码给29.97帧/秒的素材计数,那应该全部使用丢帧时间码计数,否则,每小时中,真实时间和时间码时间会相差3.6秒。如果录制一整天,时间差就会达到一个半分钟。
记住,只要项目不涉及NTSC制式,就可以用非丢帧时间码。(T)