游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(一)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 影视制作, 虚拟制作
图片来源:Framestore
虚拟制作是自数字摄影机取代传统胶片以来最重要的革新之一,它被广泛应用于各类内容创作中,同时也正在彻底地改变着影视制作流程。我们一起来看看近几年虚拟制作的几种应用方式,以及实时制作如何影响着整个制作管线。
什么是虚拟制作?
虚拟制作最为大众所熟知的方式之一就是利用游戏引擎渲染实时的虚拟场景,将其投放至环绕实体道具与演员的LED墙上。当摄影机运动时,LED墙上的虚拟环境也随之变化视角,以游戏技术在虚拟环境中导航。摄影机与图像之间的动态一致被称为视差(parallax),视差会创造出物理位置的错觉。实时摄影机跟踪将精准的摄影机运动传入渲染平台,在平台实现实时转化。
《曼达洛人》片场
图片来源:工业光魔
虚拟制作的崛起
Epic Games虚幻在线学习(Epic Games Unreal Online Learning)平台的制作者,同时也是CG Spectrum虚拟制作导师的迪帕克·切蒂(Deepak Chetty)在自己的导演、摄影、VFX专家生涯中开发出了各种各样的创新内容。他参与过众多电影、广告的拍摄,还曾参与过米兰时装周GCDS大秀等虚拟活动。
近几年来,切蒂一直处在帮助传统电影人与内容创作者实现技术过渡的第一线,让他们的内容创作可以完全在虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)中实现。
作为虚幻在线学习平台的制作者,他与业内权威作者共同创作了Epic认证的最新线上培训材料,内容涵盖如何将虚幻引擎应用到电影、电视和虚拟制作中。
切蒂同时还在帮助CG Spectrum(虚幻学院合作方)开发一套全新的实时技术工艺与虚拟制作课程,旨在教授传统内容创作者虚幻引擎及相关制作管线知识,包括基本的设备搭建与动画制作,如何打造电影品质的环境、灯光与气氛特效,以及如何将这些技巧与实物搭配以胜任虚拟摄影棚职位。
虚拟制作其实并不新鲜,只是刚开始进入大众化阶段。——迪帕克·切蒂
切蒂表示,对于想要在家里靠自己的电脑就创作出惊艳内容的个人创作者而言,这是个前所未有的机遇。创作者利用现在的创作能力和创作工具做出来的视觉效果可能是过去需要一个大制作组花百万美元预算才能实现的。
出处:Nadia Rao/ cg spectrum
翻译:盖雅翻译小组
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