Search Results for: 游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能
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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(完)

说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)就曾在游戏《堡垒之夜》的虚拟演唱会直播中进行过表演,那是第一次有活动利用游戏环境作为表演空间。

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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(七)

于新兴电影人来说,把握住这个绝佳的机会可以跻身虚拟制作前沿之列,在自己早期的作品中探索虚拟制作潜力,并学习掌握虚拟制作工作流。

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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(六)

随着照相写实技术(photorealistic technologies)的进步,电影与游戏产业都可以在项目制作的各个阶段中使用相同的资产。

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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(五)

游戏引擎、实时渲染与视频墙技术正在永久性改变电影制作方式。

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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(四)

虽然一部分传统VFX艺术家已经接受了虚拟制作的优点,但仍有一批视效制作者难以适应片场的真人拍摄。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(三)

技术本身其实并不是重点,重点在于技术如何影响内容创作,改变工作流和增强协作。

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游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(二)

虚拟制作催生了一种全新的摄影棚,名为“The Volume”。

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影视制作

游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(一)

虚拟制作其实并不新鲜,只是刚开始进入大众化阶段。——迪帕克·切蒂

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影视制作

(前篇)LED墙虚拟制作的艺术:《曼达洛人》教会我们什么?(五)

就像实物布景是由LED墙照明的一样,3D世界也会被实物所反射的光照亮。比如,片场的一个实体黄色罐子应该会将黄色的光反射到其附近的数字资产上,这是3D布光团队需要纳入考量的。

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