游戏、影视、时装秀——虚拟制作的无限可能(六)
- By : Titivillus -
- Category : 影视制作
- Tags: 影视制作, 虚拟制作
图片来源:Framestore
使用虚幻引擎进行虚拟制作
虚幻引擎是世界上最开放、最先进的实时3D创作软件。它不仅是一个线上工具,通过虚幻引擎,可以在片场摄影机内实现最终画面效果。这个流程依靠的是实时技术。
虚幻引擎虚拟制作被各行各业应用于内容创建中,比如建筑、工程、施工、游戏、电影、电视、汽车、广播、直播、训练、模拟、制造和广告等等。
在游戏设置(gameplay)方面(进行游戏设置是虚幻引擎发明出来的原始目的),这些影视新技术也正在影响着游戏的制作方式。游戏与影视的跨界融合产生了双向的影响。“化身”(avatar)这个概念最初是为游戏设计而创的,而如今它也被应用到了长片电影当中。游戏开发者们也在学习摄影指导在虚拟制作中所使用的摄影机技巧来提升游戏视觉的品质。
随着照相写实技术(photorealistic technologies)的进步,电影与游戏产业都可以在项目制作的各个阶段中使用相同的资产。
游戏人才与影视制作者的训练主要聚焦虚拟世界构建,而这也是虚幻引擎和Unity这样的游戏引擎最擅长的东西。通过虚拟世界构建可以让电影制作者在不同的虚拟地点进行拍摄,这跟现实世界中的拍摄无异。游戏设置的本质就是要优化游戏世界中玩家所见的图像效果。这些原则在影视制作中同样适用。整个虚拟世界并未完成最终的精修,一些工具可以提升虚拟地点的分辨率,直接用于成片。
像Epic这样的游戏公司敞开怀抱欢迎电影业的加入,而电影业利用游戏引擎能够进一步推动影视制作技巧与实践的进步。如今,许多电影项目要求大规模实时呈现成片中会应用的素材资产。
出处:Nadia Rao / cg spectrum
翻译:盖雅翻译小组
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