数字电影中的色彩(二)

影视制作

我们以CMYK与RGB为例。CMYK不可能对纯红色进行编码,因此纯红色被认为在“色域之外”。为了尽可能接近地表达纯红色,我们需要找到CMYK中红色的近似值,但还要执行许多复杂的计算来调整所有其他色彩的表示方式,以确保我的整个调色盘与源信号准确符合。

数字电影使用XYZ’作为其目标色域。XYZ与其他色彩模型的转换无关,因为它不受任何特定显示技术的限制或惯例的约束。实际上,它甚至可以表示人类视觉范围之外的色彩。通过这种方式,它可以像RGB一样准确有效地表示色彩,但不受当前技术的限制。

色彩空间——通常受制于实际设备而确定的一组特定色彩。目前,还没有人能制造出可显示可见光谱中所有色彩的显示设备或投影仪。为了确保在多个设备上准确地显示色彩,色彩空间有助于限制源信号的最大可变性和可接受的最低设备性能。基本上,它让每个人都能一致地了解为项目调色的规则。下面列出了一些比较流行的色彩空间:

色彩空间对比

·Rec 709——高清视频和广播电视的色彩空间标准。即使是为了制作数字电影,绝大多数的调色都是按照Rec 709的标准执行。

·sRGB——电脑显示器和设备的色彩空间标准。使用与Rec 709相同的原色,但具有特定的伽马配置。主要用于动画。

·P3——数字电影的色彩空间。具有比Rec 709更广泛的色彩范围,但仅在为DCP项目调色时使用。通常,P3既会用D65也会用D63(DCI)白点表示。

·Rec 2020——一种宽色域色彩空间,包含大约75%的所有可见色彩。它旨在在未来的UHDTV标准和HDR影院中实施,且被视为未来数字电影和消费端应用的端到端色彩空间标准。


出处:Simple DCP

翻译:Linda | 盖雅翻译小组


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